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云游戲走出“自嗨”時(shí)代

發(fā)布時(shí)間:2022-06-07 08:59 來(lái)源:IDC圈 閱讀:169 作者:網(wǎng)絡(luò ) 欄目: 互聯(lián)網(wǎng) 歡迎投稿:712375056

中午剛見(jiàn)完阿里云的人,下午接受經(jīng)濟觀(guān)察報采訪(fǎng)后還要見(jiàn)咪咕游戲,最忙的時(shí)候,蔚領(lǐng)時(shí)代CEO郭建君同時(shí)參加3場(chǎng)會(huì )議,3個(gè)手機開(kāi)著(zhù)騰訊會(huì )議一起聽(tīng),“聽(tīng)不過(guò)來(lái)也沒(méi)辦法,時(shí)間太緊迫?!?/p>

自從與米哈游聯(lián)手制作《原神》云游戲后,蔚領(lǐng)時(shí)代的人基本都是這種忙碌狀態(tài)。除《原神》日常工作外,今年他們還融到了一筆1.5億元的資金,合作了《仙劍奇俠傳7》云游戲,和蜂擁而至找上門(mén)來(lái)的游戲廠(chǎng)商們開(kāi)會(huì ),事情太多忙不過(guò)來(lái),他們給自己定了個(gè)標準:只做精品游戲。

“今年環(huán)境越來(lái)越好了,這是值得高興的地方?!惫ň窃朴螒蛐袠I(yè)的老人。早在2010年,大多數人還沒(méi)有聽(tīng)過(guò)云游戲的時(shí)候,他就已經(jīng)開(kāi)始做這一行。勢頭沒(méi)起來(lái)的時(shí)候,較早入場(chǎng)的人很容易成為“先烈”,郭建君也不例外,他成立蔚領(lǐng)之前的上一家云游戲公司,就因為算力、網(wǎng)絡(luò )、用戶(hù)等各方面原因沒(méi)能成功。但現在不一樣了,錢(qián)來(lái)了,游戲CP來(lái)了,技術(shù)完善了,網(wǎng)絡(luò )沒(méi)大問(wèn)題了,版權規范了,用戶(hù)口碑好轉了,一切都在向著(zhù)他10年前夢(mèng)想的方向發(fā)展。

去年到今年,云游戲行業(yè)正經(jīng)歷一輪洗牌。前兩年,有創(chuàng )業(yè)公司拿到錢(qián)后“飄了”,燒錢(qián)做出沒(méi)有市場(chǎng)的產(chǎn)品,倒下了。有上市公司推出云游戲盒子,里面聚集的游戲卻是盜版。還有游戲公司露面發(fā)聲,拉升股價(jià)后卻沒(méi)有代表作面世……今年,亂象逐漸消逝,一些真正讓玩家滿(mǎn)意的云游戲產(chǎn)品,出現了。

與一開(kāi)始的野蠻生長(cháng)相比,云游戲現在正走向正軌,“下一步還會(huì )有一個(gè)整合或者瓶頸期?!彬v訊先游云游戲運營(yíng)總監操偉對經(jīng)濟觀(guān)察報記者判斷。

玩家“沉迷了”

玩了17年游戲的夏智,今年3月第一次接觸云游戲后,沉迷了。

“它會(huì )讓你覺(jué)得極端不科學(xué),”這是夏智在START上打開(kāi)《原神》云游戲時(shí)的一剎那感受。他是個(gè)游戲老玩家,從《魔獸世界》《英雄聯(lián)盟》到《王者榮耀》《和平精英》,熱門(mén)游戲都沒(méi)錯過(guò),但是,云游戲還是讓他覺(jué)得太香了。

夏智使用一臺2015年的蘋(píng)果筆記本玩云游戲。這臺電腦之前只用來(lái)處理文件,是一臺內存也不行,屏幕也不行,特效也不行,平時(shí)雙開(kāi)視頻都會(huì )卡頓的電腦,但是,它可以玩特效全開(kāi),毫不卡頓,畫(huà)面恢弘華麗,比10G客戶(hù)端游戲效果還要更好的3D開(kāi)放世界游戲。

“有一種做夢(mèng)或穿越的感覺(jué),我玩的是游戲嗎?!我這么破的電腦,為什么都能帶動(dòng)一款這么吃配置的游戲!”夏智的震撼感非常強。

START是騰訊旗下的云游戲平臺,去年年底內測,現在有幾十款大制作的云游戲,包括《原神》《英雄聯(lián)盟》等。簡(jiǎn)言之,這個(gè)平臺可以讓幾千塊錢(qián)電腦的玩家,也能玩到幾萬(wàn)塊錢(qián)電腦玩家才能體驗的游戲。

夏智曾經(jīng)是PC游戲用戶(hù),之后轉為手游用戶(hù),現在,有了云游戲之后,他再一次成為電腦用戶(hù)。對于游戲玩家來(lái)說(shuō),這是很順理成章的一件事,在《原神》出品方米哈游的論壇米游社里,電腦玩家是鄙視鏈的上游,論壇經(jīng)常會(huì )有人提問(wèn):“為什么手機玩家永遠低人一等?”同一款游戲,手機游戲與電腦上的云游戲是720P與4K的區別,并且,電腦操作更簡(jiǎn)單,可以同時(shí)按下快捷鍵,打怪更容易?!对瘛返氖謾C端云游戲也正在內測中,蔚領(lǐng)時(shí)代是這款云游戲的技術(shù)方案提供者?!对瘛肥謾C云游戲是一款APP,只有10M,下載安裝后,可以用2000元以下的手機玩最高配置的《原神》,目前這款云游戲需要排號申請,記者申請了10天,還沒(méi)有排到。在米游社、B站以及微博上隨意搜索,不乏內測玩家對云游戲的溢美吹捧與震撼?!按当?,別問(wèn),問(wèn)就是頂尖?!币晃煌婕以谖⒉┏?huà)里說(shuō),玩過(guò)云游戲版就回不去了,現在已經(jīng)不想回去玩普通手游了。

剛剛內測那會(huì )兒,郭建君天天在各個(gè)社區看玩家評價(jià),他有點(diǎn)自豪而驕傲的告訴記者,玩家幾乎沒(méi)有吐槽,即使有偶爾不滿(mǎn)意,也是吐槽流量費太高,對于云游戲本身的品質(zhì),玩家很滿(mǎn)意,留存率超過(guò)他們預期的好幾倍。

手機云游戲解決了游戲流暢度及畫(huà)質(zhì)問(wèn)題。記者在各個(gè)社區查看了上百個(gè)玩家評價(jià),他們滿(mǎn)意的地方是,操作無(wú)延遲,畫(huà)質(zhì)不掉幀,“全程高清無(wú)卡頓不發(fā)燙,流暢的仿佛吃了德芙”。

早在2019年,郭建君就與米哈游一起制作這款云游戲。他告訴記者,云游戲一定是大趨勢,現在,玩家對高質(zhì)量游戲的需求越來(lái)越旺盛,廠(chǎng)商也因此下注。比如《原神》,如果不開(kāi)發(fā)云游戲,很有可能第四個(gè)、第五個(gè)世界開(kāi)放時(shí),大部分手機就帶不動(dòng)了。

大廠(chǎng)來(lái)襲了

4月30日,游族云游戲關(guān)停下線(xiàn),曾經(jīng)的游族云游戲官網(wǎng),下載二維碼已不復存在。更早些時(shí)候,云游戲創(chuàng )業(yè)公司格來(lái)云傳出沒(méi)錢(qián)、欠債,工資發(fā)不出來(lái)的消息,格來(lái)云游戲員工在微信朋友圈說(shuō),公司快倒閉了。

但云游戲的另一端,大廠(chǎng)們的投入變多了。今年5月,騰訊兩個(gè)云游戲平臺先游、START,都重兵投入,上線(xiàn)百款云游戲產(chǎn)品。今年一次小米發(fā)布會(huì )上,雷軍直接用《原神》跑分,并和米哈游一起投資蔚領(lǐng),布局云游戲。

這是與前兩年截然不同的一個(gè)跡象。競核CEO、游戲行業(yè)資深研究員朱濤偉告訴記者,2019年云游戲曾有過(guò)一輪投資高潮期,當時(shí)大廠(chǎng)冷眼旁觀(guān),小廠(chǎng)固守城池,絲毫不見(jiàn)產(chǎn)業(yè)鏈有重兵投入的跡象。今年,大廠(chǎng)明顯加速了。

同樣作為成立于2019年的創(chuàng )業(yè)公司,郭建君此刻往回看,有點(diǎn)感慨自己選擇道路的正確,那就是,不做ToC,做ToB,成為大廠(chǎng)的合作伙伴,而不是對手。

現在,蔚領(lǐng)的合作伙伴有米哈游、中手游、360、金山云、小米、阿里云等,大廠(chǎng)云集。

“在云游戲這場(chǎng)棋局中,ToC可能還是大廠(chǎng)的機會(huì )更好一些?!惫ň嬖V記者,此前云游戲火熱,更多是虛假繁榮的自嗨階段,今年,行業(yè)開(kāi)始走上正軌。

創(chuàng )業(yè)公司難做起來(lái)的主要原因,在于投入與回報的落差。云游戲目前大部分是免費運營(yíng),或每月30元左右的包月付費,但運營(yíng)一款1080P云游戲,游戲運營(yíng)商承擔的單用戶(hù)成本就約為6-7元/小時(shí),單靠包月收入,遠遠無(wú)法滿(mǎn)足投入的成本。根據《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,去年上半年,中國云游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入僅為4.03億元。

盡管2019年就開(kāi)始火熱,但一直沒(méi)有代表性爆款,云游戲用戶(hù)增長(cháng)速度并不快?!吨袊朴螒蚴袌?chǎng)趨勢報告(2021)》預計,直到2021年,中國云游戲用戶(hù)也不過(guò)6065萬(wàn)人。對比手游6.24億玩家的數量,仍相差甚遠。朱濤偉提到,格來(lái)云此前傳出欠債裁員消息,原因之一就是去年因為疫情,用戶(hù)增長(cháng)數據不太好看。

“現在做云游戲都是虧錢(qián)的,不虧就不是云游戲?!彬v訊START云游戲項目負責人楊衛告訴記者。

即使是大廠(chǎng)騰訊,做云游戲也是投入階段。目前騰訊兩個(gè)平臺都是免費。與其他傳統游戲相比,云游戲需要解決服務(wù)器成本、帶寬成本,還要內容版權成本。僅帶寬層面,有統計稱(chēng),100萬(wàn)人同時(shí)在線(xiàn)就需要3000萬(wàn)元的帶寬費用,運營(yíng)動(dòng)輒數千萬(wàn)人甚至數億人的游戲,對于任何公司,都是不小的成本壓力。目前游戲大公司也有退縮的,游族就是一個(gè)案例,它是一家上市公司,截至5月28日市值174億元。

“云游戲非??简灩纠习宓膽鹇阅芰?,”楊衛告訴記者。他沒(méi)有透露騰訊對云游戲的具體投入,他說(shuō),他的老板對此非常積極,給予充分人力和資源投入。騰訊今年3月份首次把云游戲寫(xiě)入財報,并提到,正投資于先進(jìn)技術(shù)以提供下一代游戲體驗,例如云游戲。

今年云游戲的正軌化與好評度提升,也與大廠(chǎng)投入資源加大有關(guān)。5月,騰訊上架了100多款云游戲,其中不乏《胡鬧廚房》這樣的任天堂口碑之作。START云游戲已上線(xiàn)的游戲包括《英雄聯(lián)盟》《原神》《堡壘之夜》《拳皇14》等數十款大作。先游上的云游戲也有《王者榮耀》《和平精英》等全民游戲。

其他游戲廠(chǎng)商也正在推出云游戲產(chǎn)品。完美世界研發(fā)的《新神魔大陸》,已經(jīng)在中國電信天翼云游戲平臺獨家首發(fā)。

經(jīng)歷過(guò)2019年至2020年的洗禮后,游戲大廠(chǎng)們更加珍視自己的已有版權,現在,他們更愿意自己開(kāi)發(fā)云游戲產(chǎn)品,而不是把IP賣(mài)給別人。

技術(shù)不是問(wèn)題

制作《原神》云游戲,蔚領(lǐng)團隊下了苦功夫。

2019年11月就開(kāi)始制作,直到2020年9月,才基本有了可測試版本,繼續打磨半年后,今年4月,安卓版才正式上線(xiàn)測試。到目前為止,這款云游戲也沒(méi)有完全向所有用戶(hù)開(kāi)放。

不同于《王者榮耀》或《和平精英》等競技性游戲,《原神》里廣闊的開(kāi)放世界以及單機游戲的故事劇情,讓云化更不容易。

這段日子很累,但也快樂(lè ),“我們做的所有事情,都是在通過(guò)某種產(chǎn)品或者某項服務(wù)來(lái)改變用戶(hù)的習慣,”那會(huì )產(chǎn)生一種改變世界般的令人興奮的快樂(lè )感?,F在每一步都是從無(wú)到有的探索,這些事“以后或許會(huì )成為云游戲產(chǎn)品的標準?!睂τ趶男W(xué)就開(kāi)始玩游戲的郭建君來(lái)說(shuō),是夢(mèng)想成真的感覺(jué)。

云游戲喊了10年,始終不溫不火,未曾破圈,最根本的原因,沒(méi)有好品質(zhì)游戲產(chǎn)品出現?!对瘛吩朴螒驎?huì )不會(huì )是改變行業(yè)的作品,盡管內測數據不錯,郭建君也不敢斬釘截鐵地下判斷。但至少,是越來(lái)越近了。

5年前,游戲公司苦于網(wǎng)絡(luò )問(wèn)題無(wú)法解決,云游戲止于“畫(huà)餅充饑”。2年前,游戲公司發(fā)愁硬件服務(wù)跟不上,云游戲用戶(hù)寥寥。時(shí)至今日,夏智現在玩云游戲的過(guò)程中,也會(huì )時(shí)不時(shí)遇到網(wǎng)絡(luò )問(wèn)題。有時(shí)他操控的游戲人物在下落過(guò)程中飛行,突然卡頓了,只好插網(wǎng)線(xiàn)重啟,人物卻摔死了,令他非常懊惱。

楊衛告訴記者,騰訊今年下半年會(huì )在網(wǎng)絡(luò )上做一些核心的技術(shù)突破,可以使得網(wǎng)絡(luò )卡頓率在同等環(huán)境下,降到原來(lái)的十分之一。未來(lái)一兩年,還會(huì )與硬件廠(chǎng)商和底層公司對網(wǎng)絡(luò )層面優(yōu)化,屆時(shí),玩家玩云游戲的體驗,和客戶(hù)端相比,“我相信90%的人幾乎是感覺(jué)不到差異的”。

目前最大的技術(shù)問(wèn)題,反而來(lái)自物理世界,“顯卡漲價(jià)太多了,”郭建君向記者調侃說(shuō),做了這么多年,沒(méi)想到顯卡和芯片,反而成了卡住當下云游戲脖子的一環(huán)。

商業(yè)化仍是問(wèn)題

云游戲目前以及未來(lái)幾年內最大的難點(diǎn),還是商業(yè)化?!对瘛吩朴螒蚩诒己?,搶到內測碼的用戶(hù)鮮有吐槽,但這建立在一個(gè)前提上:沒(méi)有收費。目前內測送150000米云幣,每玩1分鐘消耗10米云幣。

原神 PC端的云游戲在騰訊START平臺上,夏智玩了2個(gè)月,也沒(méi)有收費跡象。玩的開(kāi)心的同時(shí),他也問(wèn)自己,如果之后START收費,他會(huì )不會(huì )付費?答案是:可以。但前提是,里面有自己想玩的好游戲。他告訴記者,每月100元以?xún)榷伎梢越邮堋?/p>

玩《原神》2個(gè)月,夏智充值幾千元,對于云游戲,他也愿意為好體驗買(mǎi)單。他覺(jué)得,云游戲的商業(yè)之路,很有可能是他們這樣本身就愿意花錢(qián)的玩家支撐的,而不是兩年前很多人想象的被硬件問(wèn)題困擾的玩家?!坝螒蛲婕叶际呛墁F實(shí)的,如果花2000塊錢(qián)買(mǎi)個(gè)手機都舍不得,更不舍得花更多錢(qián)給一款云游戲?!?/p>

據騰訊市場(chǎng)與用戶(hù)研究部i-MUR調研結果,云游戲嘗鮮用戶(hù)中包含兩類(lèi)典型用戶(hù):極客嘗鮮型和硬件剛需型。云游戲能夠緩解設備掣肘,部分替代網(wǎng)吧,同時(shí)低成本體驗3A游戲。目前,資費過(guò)高、租賃模式缺少擁有感、流量等衍生費用等綜合因素,都是持續使用云游戲的阻礙。

目前,無(wú)論是初創(chuàng )公司,還是游戲大廠(chǎng),都還沒(méi)找到合適的云游戲商業(yè)化之路。操偉告訴記者,從目前市面上的云游戲表現出來(lái)的商業(yè)模式看,都還有可優(yōu)化的空間。

“現在的定價(jià)只是說(shuō)階段性的探索,它代表不了未來(lái)長(cháng)遠的合理商業(yè)模式是什么樣的,”楊衛也認為,未來(lái)合理的商業(yè)模式是怎樣、應該收費多少,很難坐在寫(xiě)字樓里面計算出來(lái),需要不斷做測算和驗證。

不過(guò)有一點(diǎn)可以確認,就是玩家對于云游戲的需求是存在的。玩了17年游戲,夏智對好游戲仍有渴求。中國玩家對游戲的需求也在普遍變高。社交平臺上,騰訊多次因為游戲業(yè)務(wù)被用戶(hù)吐槽,很大原因是玩家認為,騰訊從游戲獲得了巨額利潤,卻沒(méi)有生產(chǎn)出《塞爾達曠野之息》《賽博朋克2077》,那種國外3A大作品質(zhì)的好游戲?!斑@個(gè)行業(yè)直到現在,我們都沒(méi)有覺(jué)得出現了一個(gè)標桿,”郭建君說(shuō)。他正在制作的《原神》云游戲,會(huì )不會(huì )成為這個(gè)標桿?這有待時(shí)間的驗證。

另外,非移植類(lèi)的原生云游戲或許也是個(gè)突破,但也需要時(shí)間。在騰訊先游的實(shí)驗室,已經(jīng)啟動(dòng)原生云游戲項目,“有相應的玩法在跑了,”操偉告訴記者,當前在實(shí)驗室環(huán)境下跑,距離原生云游戲大規模應用還需要一定的時(shí)間。楊衛判斷說(shuō),3年內,會(huì )有原生云游戲出現,屆時(shí)會(huì )引爆云游戲市場(chǎng)。

所有接受采訪(fǎng)的人都告訴記者,時(shí)至今日,云游戲仍在早期階段,還需繼續摸索。就像操偉所說(shuō),云游戲經(jīng)歷狂熱后,正在變得冷靜,“這是一場(chǎng)馬拉松,不是百米短跑就完事兒?!?/p>

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