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分析Vue指令實(shí)現原理

發(fā)布時(shí)間:2021-08-17 12:16 來(lái)源: 閱讀:0 作者:Gerryli 欄目: JavaScript 歡迎投稿:712375056

目錄

      一、基本使用

      官網(wǎng)案例:

      <div id='app'>
        <input type="text" v-model="inputValue" v-focus>
      </div>
      <script>
        Vue.directive('focus', {
          // 第一次綁定元素時(shí)調用
          bind () {
            console.log('bind')
          },
          // 當被綁定的元素插入到 DOM 中時(shí)……
          inserted: function (el) {
            console.log('inserted')
            el.focus()
          },
          // 所在組件VNode發(fā)生更新時(shí)調用
          update () {
            console.log('update')
          },
          // 指令所在組件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后調用
          componentUpdated () {
            console.log('componentUpdated')
          },
          // 只調用一次,指令與元素解綁時(shí)調用
          unbind () {
            console.log('unbind')
          }
        })
        new Vue({
          data: {
            inputValue: ''
          }
        }).$mount('#app')
      </script>

      二、指令工作原理

      2.1、初始化

      初始化全局API時(shí),在platforms/web下,調用createPatchFunction生成VNode轉換為真實(shí)DOM的patch方法,初始化中比較重要一步是定義了與DOM節點(diǎn)相對應的hooks方法,在DOM的創(chuàng )建(create)、激活(avtivate)、更新(update)、移除(remove)、銷(xiāo)毀(destroy)過(guò)程中,分別會(huì )輪詢(xún)調用對應的hooks方法,這些hooks中一部分是指令聲明周期的入口。

      // src/core/vdom/patch.js
      const hooks = ['create', 'activate', 'update', 'remove', 'destroy']
      export function createPatchFunction (backend) {
        let i, j
        const cbs = {}
      
        const { modules, nodeOps } = backend
        for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
          cbs[hooks[i]] = []
          // modules對應vue中模塊,具體有class, style, domListener, domProps, attrs, directive, ref, transition
          for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
            if (isDef(modules[j][hooks[i]])) {
              // 最終將hooks轉換為{hookEvent: [cb1, cb2 ...], ...}形式
              cbs[hooks[i]].push(modules[j][hooks[i]])
            }
          }
        }
        // ....
        return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
          // ...
        }
      }

      2.2、模板編譯

      模板編譯就是解析指令參數,具體解構后的ASTElement如下所示:

      {
        tag: 'input',
        parent: ASTElement,
        directives: [
          {
            arg: null, // 參數
            end: 56, // 指令結束字符位置
            isDynamicArg: false, // 動(dòng)態(tài)參數,v-xxx[dynamicParams]='xxx'形式調用
            modifiers: undefined, // 指令修飾符
            name: "model",
            rawName: "v-model", // 指令名稱(chēng)
            start: 36, // 指令開(kāi)始字符位置
            value: "inputValue" // 模板
          },
          {
            arg: null,
            end: 67,
            isDynamicArg: false,
            modifiers: undefined,
            name: "focus",
            rawName: "v-focus",
            start: 57,
            value: ""
          }
        ],
        // ...
      }

      2.3、生成渲染方法

      vue推薦采用指令的方式去操作DOM,由于自定義指令可能會(huì )修改DOM或者屬性,所以避免指令對模板解析的影響,在生成渲染方法時(shí),首先處理的是指令,如v-model,本質(zhì)是一個(gè)語(yǔ)法糖,在拼接渲染函數時(shí),會(huì )給元素加上value屬性與input事件(以input為例,這個(gè)也可以用戶(hù)自定義)。

      with (this) {
          return _c('div', {
              attrs: {
                  "id": "app"
              }
          }, [_c('input', {
              directives: [{
                  name: "model",
                  rawName: "v-model",
                  value: (inputValue),
                  expression: "inputValue"
              }, {
                  name: "focus",
                  rawName: "v-focus"
              }],
              attrs: {
                  "type": "text"
              },
              domProps: {
                  "value": (inputValue) // 處理v-model指令時(shí)添加的屬性
              },
              on: {
                  "input": function($event) { // 處理v-model指令時(shí)添加的自定義事件
                      if ($event.target.composing)
                          return;
                      inputValue = $event.target.value
                  }
              }
          })])
      }

      2.4、生成VNode

      vue的指令設計是方便我們操作DOM,在生成VNode時(shí),指令并沒(méi)有做額外處理。

      2.5、生成真實(shí)DOM

      在vue初始化過(guò)程中,我們需要記住兩點(diǎn):

      • 狀態(tài)的初始化是 父 -> 子,如beforeCreate、created、beforeMount,調用順序是 父 -> 子
      • 真實(shí)DOM掛載順序是 子 -> 父,如mounted,這是因為在生成真實(shí)DOM過(guò)程中,如果遇到組件,會(huì )走組件創(chuàng )建的過(guò)程,真實(shí)DOM的生成是從子到父一級級拼接。

      在patch過(guò)程中,每此調用createElm生成真實(shí)DOM時(shí),都會(huì )檢測當前VNode是否存在data屬性,存在,則會(huì )調用invokeCreateHooks,走初創(chuàng )建的鉤子函數,核心代碼如下:

      // src/core/vdom/patch.js
      function createElm (
          vnode,
          insertedVnodeQueue,
          parentElm,
          refElm,
          nested,
          ownerArray,
          index
        ) {
          // ...
          // createComponent有返回值,是創(chuàng  )建組件的方法,沒(méi)有返回值,則繼續走下面的方法
          if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
            return
          }
      
          const data = vnode.data
          // ....
          if (isDef(data)) {
              // 真實(shí)節點(diǎn)創(chuàng  )建之后,更新節點(diǎn)屬性,包括指令
              // 指令首次會(huì )調用bind方法,然后會(huì )初始化指令后續hooks方法
              invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
          }
          // 從底向上,依次插入
          insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
          // ...
        }

      以上是指令鉤子方法的第一個(gè)入口,是時(shí)候揭露directive.js神秘的面紗了,核心代碼如下:

      // src/core/vdom/modules/directives.js
      
      // 默認拋出的都是updateDirectives方法
      export default {
        create: updateDirectives,
        update: updateDirectives,
        destroy: function unbindDirectives (vnode: VNodeWithData) {
          // 銷(xiāo)毀時(shí),vnode === emptyNode
          updateDirectives(vnode, emptyNode)
        }
      }
      
      function updateDirectives (oldVnode: VNodeWithData, vnode: VNodeWithData) {
        if (oldVnode.data.directives || vnode.data.directives) {
          _update(oldVnode, vnode)
        }
      }
      
      function _update (oldVnode, vnode) {
        const isCreate = oldVnode === emptyNode
        const isDestroy = vnode === emptyNode
        const oldDirs = normalizeDirectives(oldVnode.data.directives, oldVnode.context)
        const newDirs = normalizeDirectives(vnode.data.directives, vnode.context)
        // 插入后的回調
        const dirsWithInsert = [
        // 更新完成后回調
        const dirsWithPostpatch = []
      
        let key, oldDir, dir
        for (key in newDirs) {
          oldDir = oldDirs[key]
          dir = newDirs[key]
          // 新元素指令,會(huì )執行一次inserted鉤子方法
          if (!oldDir) {
            // new directive, bind
            callHook(dir, 'bind', vnode, oldVnode)
            if (dir.def && dir.def.inserted) {
              dirsWithInsert.push(dir)
            }
          } else {
            // existing directive, update
            // 已經(jīng)存在元素,會(huì )執行一次componentUpdated鉤子方法
            dir.oldValue = oldDir.value
            dir.oldArg = oldDir.arg
            callHook(dir, 'update', vnode, oldVnode)
            if (dir.def && dir.def.componentUpdated) {
              dirsWithPostpatch.push(dir)
            }
          }
        }
      
        if (dirsWithInsert.length) {
          // 真實(shí)DOM插入到頁(yè)面中,會(huì )調用此回調方法
          const callInsert = () => {
            for (let i = 0; i < dirsWithInsert.length; i++) {
              callHook(dirsWithInsert[i], 'inserted', vnode, oldVnode)
            }
          }
          // VNode合并insert hooks
          if (isCreate) {
            mergeVNodeHook(vnode, 'insert', callInsert)
          } else {
            callInsert()
          }
        }
      
        if (dirsWithPostpatch.length) {
          mergeVNodeHook(vnode, 'postpatch', () => {
            for (let i = 0; i < dirsWithPostpatch.length; i++) {
              callHook(dirsWithPostpatch[i], 'componentUpdated', vnode, oldVnode)
            }
          })
        }
      
        if (!isCreate) {
          for (key in oldDirs) {
            if (!newDirs[key]) {
              // no longer present, unbind
              callHook(oldDirs[key], 'unbind', oldVnode, oldVnode, isDestroy)
            }
          }
        }
      }

      對于首次創(chuàng )建,執行過(guò)程如下:

      1.oldVnode === emptyNode,isCreate為true,調用當前元素中所有bind鉤子方法。

      2.檢測指令中是否存在inserted鉤子,如果存在,則將insert鉤子合并到VNode.data.hooks屬性中。

      3.DOM掛載結束后,會(huì )執行invokeInsertHook,所有已掛載節點(diǎn),如果VNode.data.hooks中存在insert鉤子。則會(huì )調用,此時(shí)會(huì )觸發(fā)指令綁定的inserted方法。

      一般首次創(chuàng )建只會(huì )走bind和inserted方法,而update和componentUpdated則與bind和inserted對應。在組件依賴(lài)狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),會(huì )用VNode diff算法,對節點(diǎn)進(jìn)行打補丁式更新,其調用流程:

      1.響應式數據發(fā)生改變,調用dep.notify,通知數據更新。

      2.調用patchVNode,對新舊VNode進(jìn)行差異化更新,并全量更新當前VNode屬性(包括指令,就會(huì )進(jìn)入updateDirectives方法)。

      3.如果指令存在update鉤子方法,調用update鉤子方法,并初始化componentUpdated回調,將postpatch hooks掛載到VNode.data.hooks中。

      4.當前節點(diǎn)及子節點(diǎn)更新完畢后,會(huì )觸發(fā)postpatch hooks,即指令的componentUpdated方法

      核心代碼如下:

      // src/core/vdom/patch.js
      function patchVnode (
          oldVnode,
          vnode,
          insertedVnodeQueue,
          ownerArray,
          index,
          removeOnly
        ) {
          // ...
          const oldCh = oldVnode.children
          const ch = vnode.children
          // 全量更新節點(diǎn)的屬性
          if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
            for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
            if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
          }
          // ...
          if (isDef(data)) {
          // 調用postpatch鉤子
            if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
          }
        }

      unbind方法是在節點(diǎn)銷(xiāo)毀時(shí),調用invokeDestroyHook,這里不做過(guò)多描述。

      三、注意事項

      使用自定義指令時(shí),和普通模板數據綁定,v-model還是存在一定的差別,如雖然我傳遞參數(v-xxx='param')是一個(gè)引用類(lèi)型,數據變化時(shí),并不能觸發(fā)指令的bind或者inserted,這是因為在指令的聲明周期內,bind和inserted只是在初始化時(shí)調用一次,后面只會(huì )走update和componentUpdated。

      指令的聲明周期執行順序為bind -> inserted -> update -> componentUpdated,如果指令需要依賴(lài)于子組件的內容時(shí),推薦在componentUpdated中寫(xiě)相應業(yè)務(wù)邏輯。

      vue中,很多方法都是循環(huán)調用,如hooks方法,事件回調等,一般調用都用try catch包裹,這樣做的目的是為了防止一個(gè)處理方法報錯,導致整個(gè)程序崩潰,這一點(diǎn)在我們開(kāi)發(fā)過(guò)程中可以借鑒使用。

      四、小結

      開(kāi)始看整個(gè)vue源碼時(shí),對很多細枝末節方法都不怎么了解,通過(guò)梳理具體每個(gè)功能的實(shí)現時(shí),漸漸能夠看到整個(gè)vue全貌,同時(shí)也能避免開(kāi)發(fā)使用中的一些坑點(diǎn)。

      以上就是分析Vue指令實(shí)現原理的詳細內容,更多關(guān)于Vue指令原理的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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