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讓你一看就明白的$nextTick講解

發(fā)布時(shí)間:2021-08-17 12:16 來(lái)源: 閱讀:0 作者:我的div丟了腫么辦 欄目: JavaScript 歡迎投稿:712375056

目錄

1.功能描述

今天我們要實(shí)現這個(gè)一個(gè)小功能;頁(yè)面渲染完成后展示一個(gè)div元素;當點(diǎn)擊這個(gè)div元素后;div元素消失;出現一個(gè)input元素;并且input元素聚焦,想必大家覺(jué)得簡(jiǎn)單,我們一起來(lái)看看~

創(chuàng )建一個(gè)組件,組件名稱(chēng)NextTick.vue;

在頁(yè)面中引入注冊

2.父組件

<template>
  <div>
    <next-tick></next-tick>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
import NextTick from "../components/NextTick.vue"
export default {
  name:"About",
  components:{
    NextTick
  },
}
</script>

3.子組件NextTick.vue

<template>
    <div>
        <div>我是組件</div>
        <div v-if="flag" class="sun" @click="handerClick">顯示input</div>
        <input v-else ref="inputRef" class="yuelaing"/>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    data(){
        return{
            flag:true,
        }
    },
    methods: {
        handerClick(){
            this.flag=false;
            this.$refs.inputRef.focus();
        },
    },
}
</script>

4為什么是undefined

this.flag=false;
this.$refs.inputRef.focus();

當執行頁(yè)面操作的時(shí)候,this.$refs.inputRef.focus();

是需要消耗時(shí)間的(還沒(méi)有還得及刷新;還是舊的頁(yè)面)

此時(shí)還沒(méi)有獲取到dom元素。

所以會(huì )報錯。

解決方式1:

因此只要讓頁(yè)面能夠獲取元素就行;使用setTimeout

setTimeout(()=>{
      this.$refs.inputRef.focus();
},100)

這樣來(lái)處理這個(gè)問(wèn)題,是可以的;

但是顯得非常的不專(zhuān)業(yè);

解決方式2:

//當組件根據最新的data數據,重新在視圖上完成渲染后,在執行里面的函調函數
this.$nextTick(()=>{
    this.$refs.inputRef.focus();
})

5.將v-if更改為v-show可以獲取焦點(diǎn)嗎?

有人說(shuō):因為v-if是動(dòng)態(tài)創(chuàng )建和銷(xiāo)毀;在創(chuàng )建和銷(xiāo)毀的過(guò)程中,是需要時(shí)間的!所以才會(huì )使用v-if獲取不到元素節點(diǎn),用v-show就可以避免。

感覺(jué)說(shuō)的有點(diǎn)道理?

我們嘗試一下將v-if換成v-show

<template>
    <div>
        <div>我是組件</div>
        <div v-show="flag" class="sun" @click="handerClick">顯示input</div>
        <input v-show="!flag" ref="inputRef" class="yuelaing"/>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    data(){
        return{
            flag:true,
        }
    },
    methods: {
        handerClick(){
            this.flag=false;
            console.log( this.$refs.inputRef);
            this.$refs.inputRef.focus();
        },
    },
}
</script>

6.實(shí)際結果

我們發(fā)現雖然是頁(yè)面沒(méi)有報錯,但是還沒(méi)有聚焦;改為v-show明顯也不能夠解決這個(gè)問(wèn)題

之所以會(huì )出現這個(gè)問(wèn)題,是因為子組件中將this.flag=false后,立刻去執行了下面的代碼

this.$refs.inputRef.focus();

而在執行的時(shí)候,視圖還沒(méi)沒(méi)有來(lái)得及刷新;還是舊的頁(yè)面,此時(shí)還不能夠獲取到dom元素,因此出現了undefined;也就是為什么我們加上延時(shí)后就可以聚焦了;

當組件根據最新的data數據,重新在視圖上完成渲染后,在執行里面的函調函數

這就是$nextTick的基本用法

this.$nextTick(()=>{
    this.$refs.inputRef.focus();
})

7.將組件變成頁(yè)面可以獲取焦點(diǎn)嗎?

又有人說(shuō):因為是子組件,子組件比父組件后渲染。所以沒(méi)有獲取到元素節點(diǎn)。

這也是理由....

感覺(jué)還沒(méi)有上一個(gè)小伙伴說(shuō)的對,為了解決疑惑。我們決定將子組件變成頁(yè)面在看看

<template>
  <div>
    <div>我是組件</div>
    <div v-show="flag" class="sun" @click="handerClick">顯示input</div>
    <input v-show="!flag" ref="inputRef" class="yuelaing"/>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data(){
    return{
        flag:true,
    }
  },
  methods: {
      handerClick(){
        this.flag=false;
        this.$refs.inputRef.focus();
      },
  },
}
</script>

我們發(fā)現仍然不可以;這就充分說(shuō)明了:更新data的數據后,vue并不是實(shí)時(shí)更新的。

數據更新到顯示到頁(yè)面有時(shí)間差,我們在時(shí)間差內調用頁(yè)面數據,當然獲取不到。

也就是說(shuō):Vue在更新 DOM 時(shí)是異步執行的

8.為什么會(huì )有$nextTick

之所以會(huì )有$nextTick;因為在vue中數據發(fā)生變化后;視圖上的dom并不會(huì )立刻去跟新;dom的跟新是需要時(shí)間的

下面我們通過(guò)一個(gè)小實(shí)驗來(lái)看一下

<template>
  <div>
    <div ref="unique">
      <h1>{{ cont }}</h1>
    </div>
    <div  class="sun" @click="handerClick">改變值</div>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data(){
    return{
      cont:'我是默認值'
    }
  },
  methods: {
      handerClick(){
        this.cont='我改變了默認值';
        console.log('1==>',this.$refs.unique.innerText);
        this.$nextTick(()=>{
          console.log('2==>',this.$refs.unique.innerText);
        })
      },
  },
}
</script>

我們發(fā)現,第一次的值和第二次的值,是不一樣的;因為視圖上dom的跟新是需要之間的;我們在這個(gè)之間差內去獲取元素值;仍然是舊值;所以第一次的值是最初的值;第二次的值才是改變后的值;

由于我們希望跟新數據后,仍然可以立刻獲取dom上的值

所以vue提供了$nextTick就可以解決這個(gè)問(wèn)題

9.Vue.nextTick和this.$nextTick差別

Vue.nextTick是全局方法

this.$nextTick( [callback] ) 是實(shí)例方法。

我們都知道一個(gè)頁(yè)面可以有多個(gè)實(shí)例,也就是說(shuō)this.$nextTick可以精確到某個(gè)實(shí)例上。其實(shí)本質(zhì)上兩個(gè)是一樣的。
只是一個(gè)是全局,一個(gè)是精確到某一個(gè)實(shí)例。精確度不一樣而已。

10.使用 nextTick的一個(gè)小技巧

我們都知道在生命周期mounted渲染的時(shí)候,不能百分百保證所有的子組件都能夠被渲染,因此我們可以在mounted里面使用 this.$nextTick,這樣就能保證所有的子組件都能被渲染到。

mounted鉤子在服務(wù)器端渲染期間不被調用。

mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    //在數據發(fā)生變化,
    //重新在視圖上完成渲染后,在執行里面的方法
    //這一句話(huà)等同與:
   //將回調延遲到下次 DOM 更新循環(huán)之后執行
   //等同于:在修改數據之后,然后等待 DOM 更新后在執行
  })
}

總結

到此這篇關(guān)于$nextTick的文章就介紹到這了,更多相關(guān)$nextTick講解內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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