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- JavaScript實(shí)現的七種排序算法總結(推薦?。?/span>
所謂排序算法,即通過(guò)特定的算法因式將一組或多組數據按照既定模式進(jìn)行重新排序。這種新序列遵循著(zhù)一定的規則,體現出一定的規律,因此,經(jīng)處理后的數據便于篩選和計算,大大提高了計算效率。對于排序,我們首先要求其具有一定的穩定性,即當兩個(gè)相同的元素同時(shí)出現于某個(gè)序列之中,則經(jīng)過(guò)一定的排序算法之后,兩者在排序前后的相對位置不發(fā)生變化。換言之,即便是兩個(gè)完全相同的元素,它們在排序過(guò)程中也是各有區別的,不允許混淆不清。
冒泡排序是入門(mén)級的算法,但也有一些有趣的玩法。通常來(lái)說(shuō),冒泡排序有三種寫(xiě)法:
一邊比較一邊向后兩兩交換,將最大值 / 最小值冒泡到最后一位;
經(jīng)過(guò)優(yōu)化的寫(xiě)法:使用一個(gè)變量記錄當前輪次的比較是否發(fā)生過(guò)交換,如果沒(méi)有發(fā)生交換表示已經(jīng)有序,不再繼續排序;
空間復雜度為 O(1),時(shí)間復雜度為 O(n2)
const sort = (arr) => { for (let i = 0, len = arr.length; i < len-1; i++){ for (let j = 0; j < len-1-i; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { [arr[j], arr[j+1]] = [arr[j+1], arr[j]]; } } } return arr }
最外層的 for 循環(huán)每經(jīng)過(guò)一輪,剩余數字中的最大值就會(huì )被移動(dòng)到當前輪次的最后一位,中途也會(huì )有一些相鄰的數字經(jīng)過(guò)交換變得有序??偣脖容^次數是 (n-1)+(n-2)+(n-3)+…+1(n−1)+(n−2)+(n−3)+…+1。
const sort = (arr) => { for (let i = 0, len = arr.length; i < len - 1; i++) { let isSwap = false for (let j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { [arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]]; isSwap = true } } if (!isSwap) { break; } } return arr; };
空間復雜度為O(1);時(shí)間復雜度為 O(n2)-最好為O(n);
最外層的 for 循環(huán)每經(jīng)過(guò)一輪,剩余數字中的最大值仍然是被移動(dòng)到當前輪次的最后一位。這種寫(xiě)法相對于第一種寫(xiě)法的優(yōu)點(diǎn)是:如果一輪比較中沒(méi)有發(fā)生過(guò)交換,則立即停止排序,因為此時(shí)剩余數字一定已經(jīng)有序了。
選擇排序的思想是:雙重循環(huán)遍歷數組,每經(jīng)過(guò)一輪比較,找到最小元素的下標,將其交換至首位。
const sort = (arr) => { for (let i = 0, len = arr.length; i < len - 1; i++) { let minIndex = i for (let j = i+1; j < len; j++) { if (arr[i] > arr[j]) { minIndex = j } } [arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]]; } return arr; };
選擇排序算法也是可以?xún)?yōu)化的,既然每輪遍歷時(shí)找出了最小值,何不把最大值也順便找出來(lái)呢?這就是二元選擇排序的思想。
使用二元選擇排序,每輪選擇時(shí)記錄最小值和最大值,可以把數組需要遍歷的范圍縮小一倍。
const sort = (arr) => { for (let i = 0, len = arr.length; i < len / 2; i++) { let minIndex = i; let maxIndex = i; for (let j = i + 1; j < len-i; j++) { if (arr[minIndex] > arr[j]) { minIndex = j; } if (arr[maxIndex] < arr[j]) { maxIndex = j; } } if (minIndex === maxIndex) break; [arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]]; if (maxIndex === i) { maxIndex = minIndex; } const lastIndex = len - i - 1; [arr[maxIndex], arr[lastIndex]] = [arr[lastIndex], arr[maxIndex]]; } return arr; };
插入排序的思想非常簡(jiǎn)單,生活中有一個(gè)很常見(jiàn)的場(chǎng)景:在打撲克牌時(shí),我們一邊抓牌一邊給撲克牌排序,每次摸一張牌,就將它插入手上已有的牌中合適的位置,逐漸完成整個(gè)排序。
插入排序有兩種寫(xiě)法:
const sort = (arr) => { for (let i = 1, len = arr.length; i < len; i++) { let j = i; while (j >= 1 && arr[j] < arr[j - 1]) { [arr[j], arr[j - 1]] = [arr[j - 1], arr[j]]; j-- } } return arr; };
當數字少于兩個(gè)時(shí),不存在排序問(wèn)題,當然也不需要插入,所以我們直接從第二個(gè)數字開(kāi)始往前插入。
我們發(fā)現,在交換法插入排序中,每次都要交換數字。但實(shí)際上,新插入的這個(gè)數字并不一定適合與它交換的數字所在的位置。也就是說(shuō),它剛換到新的位置上不久,下一次比較后,如果又需要交換,它馬上又會(huì )被換到前一個(gè)數字的位置。
由此,我們可以想到一種優(yōu)化方案:讓新插入的數字先進(jìn)行比較,前面比它大的數字不斷向后移動(dòng),直到找到適合這個(gè)新數字的位置后再插入。
這種方案我們需要把新插入的數字暫存起來(lái),代碼如下:
const sort = (arr) => { for (let i = 1, len = arr.length; i < len; i++) { let j = i-1; let cur = arr[i]; while (j >= 0 && cur < arr[j]) { arr[j+1] = arr[j] j--; } arr[j+1] = cur } return arr; };
1959 年 77 月,美國辛辛那提大學(xué)的數學(xué)系博士 Donald Shell 在 《ACM 通訊》上發(fā)表了希爾排序算法,成為首批將時(shí)間復雜度降到O(n2)以下的算法之一。雖然原始的希爾排序最壞時(shí)間復雜度仍然是O(n2),但經(jīng)過(guò)優(yōu)化的希爾排序可以達到O(n1.3)甚至 O(n7/6)。
希爾排序本質(zhì)上是對插入排序的一種優(yōu)化,它利用了插入排序的簡(jiǎn)單,又克服了插入排序每次只交換相鄰兩個(gè)元素的缺點(diǎn)。它的基本思想是:
第一遍(5 間隔排序):按照間隔 5 分割子數組,共分成五組,分別是[8, 1, 23],[3, 44],[34, 45],[6, 43],[4, 2]。對它們進(jìn)行插入排序,排序后它們分別變成:[1, 8, 23],[3, 44],[34, 45],[6, 43],[2, 4],此時(shí)整個(gè)數組變成 [1, 3, 34, 6, 2, 8, 44, 45, 43, 4, 23]
第二遍(2 間隔排序):按照間隔 2 分割子數組,共分成兩組,分別是[1, 34, 2, 44, 43, 23],[3, 6, 8, 45, 4]。對他們進(jìn)行插入排序,排序后它們分別變成:[1, 2, 23, 34, 43, 44],[3, 4, 6, 8, 45],此時(shí)整個(gè)數組變成[1, 3, 2, 4, 23, 6, 34, 8, 43, 45, 44]。這里有一個(gè)非常重要的性質(zhì):當我們完成 2 間隔排序后,這個(gè)數組仍然是保持 5 間隔有序的。也就是說(shuō),更小間隔的排序沒(méi)有把上一步的結果變壞。
第三遍(11 間隔排序,等于直接插入排序):按照間隔 1 分割子數組,分成一組,也就是整個(gè)數組。對其進(jìn)行插入排序,經(jīng)過(guò)前兩遍排序,數組已經(jīng)基本有序了,所以這一步只需經(jīng)過(guò)少量交換即可完成排序。排序后數組變成[1, 2, 3, 4, 6, 8, 23, 34, 43, 44, 45],整個(gè)排序完成。
const sort = arr => { const len = arr.length; if (len < 2) { return arr; } let gap = Math.floor(len / 2); while (gap > 0) { for (let i = gap; i < len; i++) { let j = i; let cur = arr[i]; while (j >= 0 && cur < arr[j - gap]) { arr[j] = arr[j - gap]; j -= gap; } arr[j] = cur; } gap = Math.floor(gap / 2); } return arr; }
堆排序過(guò)程如下:
function sort(arr) { for (let i = Math.floor(arr.length / 2) - 1; i >= 0; i--) { adjustHeap(arr, i, arr.length) } for (let j = arr.length - 1; j > 0; j--) { [arr[0], arr[j]] = [arr[j], arr[0]] adjustHeap(arr, 0, j) } } function adjustHeap(arr, i, length) { let tmp = arr[i] for (let k = i * 2 + 1; k < length; k = k * 2 + 1) { if (k + 1 < length && arr[k] < arr[k + 1]) { k++; } if (arr[k] > tmp) { arr[i] = arr[k]; i = k; } else { break; } arr[i] = tmp; } }
快速排序算法由 C. A. R. Hoare 在 1960 年提出。它的時(shí)間復雜度也是 O(nlogn),但它在時(shí)間復雜度為 O(nlogn) 級的幾種排序算法中,大多數情況下效率更高,所以快速排序的應用非常廣泛。再加上快速排序所采用的分治思想非常實(shí)用,使得快速排序深受面試官的青睞,所以掌握快速排序的思想尤為重要。
快速排序算法的基本思想是:
const partition = (arr, start, end) => { let pivot = arr[start]; // 取第一個(gè)數為基數 let left = start + 1; // 從第二個(gè)數開(kāi)始分區 let right = end; // 右邊界 // left、right 相遇時(shí)退出循環(huán) while (left < right) { // 找到第一個(gè)大于基數的位置 while (left < right && arr[left] <= pivot) left++; // 交換這兩個(gè)數,使得左邊分區都小于或等于基數,右邊分區大于或等于基數 if (left != right) { [arr[left], arr[right]] = [arr[right], arr[left]]; right--; } } // 如果 left 和 right 相等,單獨比較 arr[right] 和 pivot if (left == right && arr[right] > pivot) right--; // 將基數和中間數交換 if (right != start) [arr[left], pivot] = [pivot, arr[left]]; // 返回中間值的下標 return right; } const quickSort = (arr, start, end) => { if (start >= end) return; const middle = partition(arr, start, end) quickSort(arr, start, middle - 1); quickSort(arr, middle + 1, end); } const sort = arr => { quickSort(arr, 0, arr.length -1); }
歸并排序是建立在歸并操作上的一種有效的排序算法。該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個(gè)非常典型的應用。將已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每個(gè)子序列有序,再使子序列段間有序。若將兩個(gè)有序表合并成一個(gè)有序表,稱(chēng)為2-路歸并。
算法描述
const merge = (left, right) => { let result = []; while (left.length > 0 && right.length > 0) { if (left[0] <= right[0]) { result.push(left.shift()); } else { result.push(right.shift()); } } while (left.length) result.push(left.shift()); while (right.length) result.push(right.shift()); return result; } const sort = (arr) => { let len = arr.length; if (len < 2) { return arr; } const middle = Math.floor(len / 2), left = arr.slice(0, middle), right = arr.slice(middle); return merge(sort(left), sort(right)); };
到此這篇關(guān)于JavaScript實(shí)現的七種排序算法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript排序算法內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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