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JavaScript實(shí)現的七種排序算法總結(推薦?。?/h1>
發(fā)布時(shí)間:2021-08-17 12:16 來(lái)源: 閱讀:0 作者:fly葉落丶知秋 欄目: JavaScript 歡迎投稿:712375056

目錄

            前言

            所謂排序算法,即通過(guò)特定的算法因式將一組或多組數據按照既定模式進(jìn)行重新排序。這種新序列遵循著(zhù)一定的規則,體現出一定的規律,因此,經(jīng)處理后的數據便于篩選和計算,大大提高了計算效率。對于排序,我們首先要求其具有一定的穩定性,即當兩個(gè)相同的元素同時(shí)出現于某個(gè)序列之中,則經(jīng)過(guò)一定的排序算法之后,兩者在排序前后的相對位置不發(fā)生變化。換言之,即便是兩個(gè)完全相同的元素,它們在排序過(guò)程中也是各有區別的,不允許混淆不清。

            冒泡排序

            冒泡排序是入門(mén)級的算法,但也有一些有趣的玩法。通常來(lái)說(shuō),冒泡排序有三種寫(xiě)法:

            一邊比較一邊向后兩兩交換,將最大值 / 最小值冒泡到最后一位;
            經(jīng)過(guò)優(yōu)化的寫(xiě)法:使用一個(gè)變量記錄當前輪次的比較是否發(fā)生過(guò)交換,如果沒(méi)有發(fā)生交換表示已經(jīng)有序,不再繼續排序;

            基礎算法

            空間復雜度為 O(1),時(shí)間復雜度為 O(n2)

            const sort = (arr) => {
                for (let i = 0, len = arr.length; i < len-1; i++){
                    for (let j = 0; j < len-1-i; j++) {
                        if (arr[j] > arr[j+1]) {
                            [arr[j], arr[j+1]] = [arr[j+1], arr[j]];
                        }
                    }
                }
                return arr
            }
            

            最外層的 for 循環(huán)每經(jīng)過(guò)一輪,剩余數字中的最大值就會(huì )被移動(dòng)到當前輪次的最后一位,中途也會(huì )有一些相鄰的數字經(jīng)過(guò)交換變得有序??偣脖容^次數是 (n-1)+(n-2)+(n-3)+…+1(n−1)+(n−2)+(n−3)+…+1。

            第二種寫(xiě)法是在基礎算法的基礎上改良而來(lái)的:

            const sort = (arr) => {
                for (let i = 0, len = arr.length; i < len - 1; i++) {
                    let isSwap = false
                    for (let j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
                        if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                            [arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];
                            isSwap = true
                        }
                    }
                    if (!isSwap) {
                        break;
                    }
                }
                return arr;
            };
            

            空間復雜度為O(1);時(shí)間復雜度為 O(n2)-最好為O(n);

            最外層的 for 循環(huán)每經(jīng)過(guò)一輪,剩余數字中的最大值仍然是被移動(dòng)到當前輪次的最后一位。這種寫(xiě)法相對于第一種寫(xiě)法的優(yōu)點(diǎn)是:如果一輪比較中沒(méi)有發(fā)生過(guò)交換,則立即停止排序,因為此時(shí)剩余數字一定已經(jīng)有序了。

            選擇排序

            選擇排序的思想是:雙重循環(huán)遍歷數組,每經(jīng)過(guò)一輪比較,找到最小元素的下標,將其交換至首位。

            基礎算法

            const sort = (arr) => {
                for (let i = 0, len = arr.length; i < len - 1; i++) {
                    let minIndex = i
                    for (let j = i+1; j < len; j++) {
                        if (arr[i] > arr[j]) {
                            minIndex = j
                        }
                    }
                    [arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]];
                }
                return arr;
            };
            

            二元選擇排序-優(yōu)化

            選擇排序算法也是可以?xún)?yōu)化的,既然每輪遍歷時(shí)找出了最小值,何不把最大值也順便找出來(lái)呢?這就是二元選擇排序的思想。

            使用二元選擇排序,每輪選擇時(shí)記錄最小值和最大值,可以把數組需要遍歷的范圍縮小一倍。

            const sort = (arr) => {
                for (let i = 0, len = arr.length; i < len / 2; i++) {
                    let minIndex = i;
                    let maxIndex = i;
                    for (let j = i + 1; j < len-i; j++) {
                        if (arr[minIndex] > arr[j]) {
                            minIndex = j;
                        }
                        if (arr[maxIndex] < arr[j]) {
                            maxIndex = j;
                        }
                    }
                    if (minIndex === maxIndex) break;
                    [arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]];
                    if (maxIndex === i) {
                        maxIndex = minIndex;
                    }
                    const lastIndex = len - i - 1;
                    [arr[maxIndex], arr[lastIndex]] = [arr[lastIndex], arr[maxIndex]];
                }
                return arr; 
            };
            

            插入排序

            插入排序的思想非常簡(jiǎn)單,生活中有一個(gè)很常見(jiàn)的場(chǎng)景:在打撲克牌時(shí),我們一邊抓牌一邊給撲克牌排序,每次摸一張牌,就將它插入手上已有的牌中合適的位置,逐漸完成整個(gè)排序。

            插入排序有兩種寫(xiě)法:

            • 交換法:在新數字插入過(guò)程中,不斷與前面的數字交換,直到找到自己合適的位置。
            • 移動(dòng)法:在新數字插入過(guò)程中,與前面的數字不斷比較,前面的數字不斷向后挪出位置,當新數字找到自己的位置后,插入一次即可。

            交換法插入排序

            const sort = (arr) => {
                for (let i = 1, len = arr.length; i < len; i++) {
                    let j = i;
                    while (j >= 1 && arr[j] < arr[j - 1]) {
                        [arr[j], arr[j - 1]] = [arr[j - 1], arr[j]];
                        j--
                    }
                }
                return arr;
            };
            

            當數字少于兩個(gè)時(shí),不存在排序問(wèn)題,當然也不需要插入,所以我們直接從第二個(gè)數字開(kāi)始往前插入。

            移動(dòng)法

            我們發(fā)現,在交換法插入排序中,每次都要交換數字。但實(shí)際上,新插入的這個(gè)數字并不一定適合與它交換的數字所在的位置。也就是說(shuō),它剛換到新的位置上不久,下一次比較后,如果又需要交換,它馬上又會(huì )被換到前一個(gè)數字的位置。

            由此,我們可以想到一種優(yōu)化方案:讓新插入的數字先進(jìn)行比較,前面比它大的數字不斷向后移動(dòng),直到找到適合這個(gè)新數字的位置后再插入。

            這種方案我們需要把新插入的數字暫存起來(lái),代碼如下:

            const sort = (arr) => {
                for (let i = 1, len = arr.length; i < len; i++) {
                    let j = i-1;
                    let cur = arr[i];
                    while (j >= 0 && cur < arr[j]) {
                        arr[j+1] = arr[j]
                        j--;
                    }
                    arr[j+1] = cur
                }
                return arr;
            };
            

            希爾排序

            1959 年 77 月,美國辛辛那提大學(xué)的數學(xué)系博士 Donald Shell 在 《ACM 通訊》上發(fā)表了希爾排序算法,成為首批將時(shí)間復雜度降到O(n2)以下的算法之一。雖然原始的希爾排序最壞時(shí)間復雜度仍然是O(n2),但經(jīng)過(guò)優(yōu)化的希爾排序可以達到O(n1.3)甚至 O(n7/6)。

            希爾排序本質(zhì)上是對插入排序的一種優(yōu)化,它利用了插入排序的簡(jiǎn)單,又克服了插入排序每次只交換相鄰兩個(gè)元素的缺點(diǎn)。它的基本思想是:

            • 將待排序數組按照一定的間隔分為多個(gè)子數組,每組分別進(jìn)行插入排序。這里按照間隔分組指的不是取連續的一段數組,而是每跳躍一定間隔取一個(gè)值組成一組
            • 逐漸縮小間隔進(jìn)行下一輪排序
            • 最后一輪時(shí),取間隔為 11,也就相當于直接使用插入排序。但這時(shí)經(jīng)過(guò)前面的「宏觀(guān)調控」,數組已經(jīng)基本有序了,所以此時(shí)的插入排序只需進(jìn)行少量交換便可完成
              舉個(gè)例子,對數組[8, 3, 34, 6, 4, 1, 44, 45, 43, 2, 23]進(jìn)行希爾排序的過(guò)程如下:

            第一遍(5 間隔排序):按照間隔 5 分割子數組,共分成五組,分別是[8, 1, 23],[3, 44],[34, 45],[6, 43],[4, 2]。對它們進(jìn)行插入排序,排序后它們分別變成:[1, 8, 23],[3, 44],[34, 45],[6, 43],[2, 4],此時(shí)整個(gè)數組變成 [1, 3, 34, 6, 2, 8, 44, 45, 43, 4, 23]

            第二遍(2 間隔排序):按照間隔 2 分割子數組,共分成兩組,分別是[1, 34, 2, 44, 43, 23],[3, 6, 8, 45, 4]。對他們進(jìn)行插入排序,排序后它們分別變成:[1, 2, 23, 34, 43, 44],[3, 4, 6, 8, 45],此時(shí)整個(gè)數組變成[1, 3, 2, 4, 23, 6, 34, 8, 43, 45, 44]。這里有一個(gè)非常重要的性質(zhì):當我們完成 2 間隔排序后,這個(gè)數組仍然是保持 5 間隔有序的。也就是說(shuō),更小間隔的排序沒(méi)有把上一步的結果變壞。

            第三遍(11 間隔排序,等于直接插入排序):按照間隔 1 分割子數組,分成一組,也就是整個(gè)數組。對其進(jìn)行插入排序,經(jīng)過(guò)前兩遍排序,數組已經(jīng)基本有序了,所以這一步只需經(jīng)過(guò)少量交換即可完成排序。排序后數組變成[1, 2, 3, 4, 6, 8, 23, 34, 43, 44, 45],整個(gè)排序完成。

            const sort = arr => {
                const len = arr.length;
                if (len < 2) {
                    return arr;
                }
                let gap = Math.floor(len / 2);
                while (gap > 0) {
                    for (let i = gap; i < len; i++) {
                        let j = i;
                        let cur = arr[i];
                        while (j >= 0 && cur < arr[j - gap]) {
                            arr[j] = arr[j - gap];
                            j -= gap;
                        }
                        arr[j] = cur;
                    }
                    gap = Math.floor(gap / 2);
                }
                return arr;
            }
            

            堆排序

            堆排序過(guò)程如下:

            1. 用數列構建出一個(gè)大頂堆,取出堆頂的數字(放到待排序數組的最后);
            2. 調整剩余的數字,構建出新的大頂堆,再次取出堆頂的數字;
            3. 循環(huán)往復,完成整個(gè)排序。
            function sort(arr) {
                for (let i = Math.floor(arr.length / 2) - 1; i >= 0; i--) {
                    adjustHeap(arr, i, arr.length)
                }
                for (let j = arr.length - 1; j > 0; j--) {
                    [arr[0], arr[j]] = [arr[j], arr[0]]
                    adjustHeap(arr, 0, j)
                }
            }
            
            function adjustHeap(arr, i, length) {
                let tmp = arr[i]
                for (let k = i * 2 + 1; k < length; k = k * 2 + 1) {
                    if (k + 1 < length && arr[k] < arr[k + 1]) {
                        k++;
                    }
                    if (arr[k] > tmp) {
                        arr[i] = arr[k];
                        i = k;
                    } else {
                        break;
                    }
                    arr[i] = tmp;
                }
            }
            
            

            快速排序

            快速排序算法由 C. A. R. Hoare 在 1960 年提出。它的時(shí)間復雜度也是 O(nlogn),但它在時(shí)間復雜度為 O(nlogn) 級的幾種排序算法中,大多數情況下效率更高,所以快速排序的應用非常廣泛。再加上快速排序所采用的分治思想非常實(shí)用,使得快速排序深受面試官的青睞,所以掌握快速排序的思想尤為重要。

            快速排序算法的基本思想是:

            1. 從數組中取出一個(gè)數,稱(chēng)之為基數(pivot)
            2. 遍歷數組,將比基數大的數字放到它的右邊,比基數小的數字放到它的左邊。遍歷完成后,數組被分成了左右兩個(gè)區域
            3. 將左右兩個(gè)區域視為兩個(gè)數組,重復前兩個(gè)步驟,直到排序完成
            4. 事實(shí)上,快速排序的每一次遍歷,都將基數擺到了最終位置上。第一輪遍歷排好 1 個(gè)基數,第二輪遍歷排好 2 個(gè)基數(每個(gè)區域一個(gè)基數,但如果某個(gè)區域為空,則此輪只能排好一個(gè)基數),第三輪遍歷排好 4 個(gè)基數(同理,最差的情況下,只能排好一個(gè)基數),以此類(lèi)推??偙闅v次數為 logn~n 次,每輪遍歷的時(shí)間復雜度為 O(n),所以很容易分析出快速排序的時(shí)間復雜度為 O(nlogn) ~O(n2),平均時(shí)間復雜度為 O(nlogn)。
            const partition = (arr, start, end) => {
                let pivot = arr[start]; // 取第一個(gè)數為基數
                let left = start + 1; // 從第二個(gè)數開(kāi)始分區
                let right = end; // 右邊界
                // left、right 相遇時(shí)退出循環(huán)
                while (left < right) {
                    // 找到第一個(gè)大于基數的位置
                    while (left < right && arr[left] <= pivot) left++;
                    // 交換這兩個(gè)數,使得左邊分區都小于或等于基數,右邊分區大于或等于基數
                    if (left != right) {
                        [arr[left], arr[right]] = [arr[right], arr[left]];
                        right--;
                    }
                }
                // 如果 left 和 right 相等,單獨比較 arr[right] 和 pivot
                if (left == right && arr[right] > pivot) right--;
                // 將基數和中間數交換
                if (right != start) [arr[left], pivot] = [pivot, arr[left]];
                // 返回中間值的下標
                return right;
            }
            
            const quickSort = (arr, start, end) => {
                if (start >= end) return;
                const middle = partition(arr, start, end)
                quickSort(arr, start, middle - 1);
                quickSort(arr, middle + 1, end);
            }
            
            const sort = arr => {
                quickSort(arr, 0, arr.length -1);
            }
            
            

            歸并排序

            歸并排序是建立在歸并操作上的一種有效的排序算法。該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個(gè)非常典型的應用。將已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每個(gè)子序列有序,再使子序列段間有序。若將兩個(gè)有序表合并成一個(gè)有序表,稱(chēng)為2-路歸并。

            算法描述

            • 把長(cháng)度為n的輸入序列分成兩個(gè)長(cháng)度為n/2的子序列;
            • 對這兩個(gè)子序列分別采用歸并排序;
            • 將兩個(gè)排序好的子序列合并成一個(gè)最終的排序序列。
            const merge = (left, right) => {
                let result = [];
                while (left.length > 0 && right.length > 0) {
                    if (left[0] <= right[0]) {
                        result.push(left.shift());
                    } else {
                        result.push(right.shift());
                    }
                }
                while (left.length) result.push(left.shift());
                while (right.length) result.push(right.shift());
                return result;
            }
            
            const sort = (arr) => {
                let len = arr.length;
                if (len < 2) {
                    return arr;
                }
                const middle = Math.floor(len / 2),
                    left = arr.slice(0, middle),
                    right = arr.slice(middle);
                return merge(sort(left), sort(right));
            };
            

            總結

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