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- Java面向對象之猜拳游戲
Java面向對象之猜拳游戲,供大家參考,具體內容如下
與電腦進(jìn)行猜拳并記錄分數。
public class Computer { public void Fingers(int index) { String[] fingers = {"石頭", "剪刀", "布"}; System.out.println("電腦出拳:" + fingers[index]); } }
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Game { public void initial(){ //頁(yè)面 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("-------------------歡迎進(jìn)入游戲界面-------------------"); System.out.println(); System.out.println(" ***********************"); System.out.println(" *******猜拳,開(kāi)始!******"); System.out.println(" ***********************"); System.out.println("出拳規則:0.石頭 1.剪刀 2.布"); //輸入姓名 System.out.print("請輸入你的姓名:"); String name = scanner.next(); System.out.println(name+" VS 汶老板 對戰"); //判斷是否開(kāi)始 System.out.print("要開(kāi)始嗎?(輸入yes/no):"); String b =scanner.next(); int count = 0; int usercount=0; int computercount=0; while (b.equals("yes")){ //統計對戰次數 count++; //玩家出拳 System.out.print("請出拳 0.石頭 1.剪刀 2.布(輸入相對應的數字):"); int a = scanner.nextInt(); String [] fingers = {"石頭","剪刀","布"}; System.out.println("你出拳:"+fingers[a]); //電腦隨機出拳 Random random = new Random(); int index = random.nextInt(3); Computer computer = new Computer(); computer.Fingers(index); //判斷輸贏(yíng) if ((a == 0 && index == 1)||(a == 1 && index == 2)||(a == 2 && index == 0)) { System.out.println("結果說(shuō):恭喜你,你贏(yíng)得了!"); usercount = usercount+1; }else if ((a == 0 && index == 2)||(a == 1 && index == 0)||(a == 2 && index == 1)){ System.out.println("結果說(shuō):很抱歉,你輸了!"); computercount = computercount+1; }else{ System.out.println("結果說(shuō):平局!"); } //是否進(jìn)行下一局 System.out.print("是否繼續進(jìn)行下一局?。ㄝ斎難es/no)"); b = scanner.next(); } //總結 System.out.println("----------------------總結---------------------"); System.out.println(name+" VS 汶老板"); System.out.println("對戰次數:"+count); System.out.println("姓名\t\t得分"); System.out.println("汶老板\t"+computercount); System.out.println(name+"\t"+usercount); String i = computercount>usercount?"很遺憾,你輸了本場(chǎng)比賽!":computercount<usercount?"恭喜你,你贏(yíng)得了本場(chǎng)比賽!":"平局!"; System.out.println(i); } }
public class Client { public static void main(String[] args) { Game game = new Game(); game.initial(); } }
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