国产成人精品18p,天天干成人网,无码专区狠狠躁天天躁,美女脱精光隐私扒开免费观看

Java LinkedHashMap 底層實(shí)現原理分析

發(fā)布時(shí)間:2021-07-05 18:40 來(lái)源:腳本之家 閱讀:0 作者:yanliang 欄目: 開(kāi)發(fā)技術(shù) 歡迎投稿:712375056

目錄

    在實(shí)現上,LinkedHashMap很多方法直接繼承自HashMap,僅為維護雙向鏈表覆寫(xiě)了部分方法。所以,要看懂 LinkedHashMap 的源碼,需要先看懂 HashMap 的源碼。

    默認情況下,LinkedHashMap的迭代順序是按照插入節點(diǎn)的順序。也可以通過(guò)改變accessOrder參數的值,使得其遍歷順序按照訪(fǎng)問(wèn)順序輸出。

    這里我們只討論LinkedHashMap和HashMap的不同之處,LinkedHashMap的其他操作和特性具體請參考HashMap

    我們先來(lái)看下兩者的區別:

    import java.util.HashMap;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.LinkedHashMap;
    import java.util.Map;
    public class Test04 {
        public static void main(String[] args) {
            Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
            map.put("ahdjkf", "1");
            map.put("ifjdj", "2");
            map.put("giafdja", "3");
            map.put("agad", "4");
            map.put("ahdjkge", "5");
            map.put("iegnj", "6");
            System.out.println("LinkedHashMap的迭代順序(accessOrder=false):");
            Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator.next();
                System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
            }
    
            Map<String, String> map1 = new LinkedHashMap<String, String>(16,0.75f,true);
            map1.put("ahdjkf", "1");
            map1.put("ifjdj", "2");
            map1.put("giafdja", "3");
            map1.put("agad", "4");
            map1.put("ahdjkge", "5");
            map1.put("iegnj", "6");
    
            map1.get("ahdjkf");
            map1.get("ifjdj");
            System.out.println("LinkedHashMap的迭代順序(accessOrder=true):");
            Iterator iterator1 = map1.entrySet().iterator();
            while (iterator1.hasNext()) {
                Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator1.next();
                System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
            }
    
            Map<String, String> map2 = new HashMap<>();
            map2.put("ahdjkf", "1");
            map2.put("ifjdj", "2");
            map2.put("giafdja", "3");
            map2.put("agad", "4");
            map2.put("ahdjkge", "5");
            map2.put("iegnj", "6");
    
            System.out.println("HashMap的迭代順序:");    
            Iterator iterator2 = map2.entrySet().iterator();
            while (iterator2.hasNext()) {
                Map.Entry aMap = (Map.Entry) iterator2.next();
                System.out.println(aMap.getKey() + "=" + aMap.getValue());
            }
        }
    }
    Output:
    LinkedHashMap的迭代順序(accessOrder=false):
    ahdjkf=1
    ifjdj=2
    giafdja=3
    agad=4
    ahdjkge=5
    iegnj=6
    LinkedHashMap的迭代順序(accessOrder=true):
    giafdja=3
    agad=4
    ahdjkge=5
    iegnj=6
    ahdjkf=1
    ifjdj=2
    HashMap的迭代順序:
    iegnj=6
    giafdja=3
    ifjdj=2
    agad=4
    ahdjkf=1
    ahdjkge=5

    可以看到 LinkedHashMap在每次插入數據,訪(fǎng)問(wèn)、修改數據時(shí)都會(huì )調整鏈表的節點(diǎn)順序。以決定迭代時(shí)輸出的順序。

    下面我們來(lái)看LinkedHashMap具體是怎么實(shí)現的:

    LinkedHashMap繼承了HashMap,內部靜態(tài)類(lèi)Entry繼承了HashMap的Entry,但是LinkedHashMap.Entry多了兩個(gè)字段:before和after,before表示在本節點(diǎn)之前添加到LinkedHashMap的那個(gè)節點(diǎn),after表示在本節點(diǎn)之后添加到LinkedHashMap的那個(gè)節點(diǎn),這里的之前和之后指時(shí)間上的先后順序。

    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

    同時(shí)類(lèi)里有兩個(gè)成員變量head和tail,分別指向內部雙向鏈表的表頭、表尾。

    //雙向鏈表的頭結點(diǎn)
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
    //雙向鏈表的尾節點(diǎn)
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

    將LinkedHashMap的accessOrder字段設置為true后,每次訪(fǎng)問(wèn)哈希表中的節點(diǎn)都將該節點(diǎn)移到鏈表的末尾,表示該節點(diǎn)是最新訪(fǎng)問(wèn)的節點(diǎn)。即循環(huán)雙向鏈表的頭部存放的是最久訪(fǎng)問(wèn)的節點(diǎn)或最先插入的節點(diǎn),尾部為最近訪(fǎng)問(wèn)的或最近插入的節點(diǎn)。

    由于增加了一個(gè)accessOrder屬性,LinkedHashMap相對HashMap來(lái)說(shuō)增加了一個(gè)構造方法用來(lái)控制迭代順序。

    final boolean accessOrder;
    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }
    //指定初始化時(shí)的容量,
    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }
    //指定初始化時(shí)的容量,和擴容的加載因子
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }
    //指定初始化時(shí)的容量,和擴容的加載因子,以及迭代輸出節點(diǎn)的順序
    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }
    //利用另一個(gè)Map 來(lái)構建
    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super();
        accessOrder = false;
        //該方法上文分析過(guò),批量插入一個(gè)map中的所有數據到 本集合中。
        putMapEntries(m, false);
    }

    添加元素

    LinkedHashMap在添加元素的時(shí)候,依舊使用的是HashMap中的put方法。不同的是LinkedHashMap重寫(xiě)了newNode()方法在每次構建新節點(diǎn)時(shí),通過(guò)linkNodeLast(p);將新節點(diǎn)鏈接在內部雙向鏈表的尾部。

    //將新增的節點(diǎn),連接在鏈表的尾部
    private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        //如果集合之前是空的
        if (last == null)
            head = p;
        else {//將新節點(diǎn)連接在鏈表的尾部
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

    刪除元素

    LinkedHashMap并沒(méi)有重寫(xiě)HashMap的remove()方法,但是他重寫(xiě)了afterNodeRemoval()方法,這個(gè)方法的作用是在刪除一個(gè)節點(diǎn)時(shí),同步將該節點(diǎn)從雙向鏈表中刪除。該方法將會(huì )在remove中被回調。

    //在刪除節點(diǎn)e時(shí),同步將e從雙向鏈表上刪除
    void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        //將待刪除節點(diǎn) p 的前置后置節點(diǎn)都置空
        p.before = p.after = null;
        //如果前置節點(diǎn)是null,則說(shuō)明現在的頭結點(diǎn)應該是后置節點(diǎn)a
        if (b == null)
            head = a;
        else//否則將前置節點(diǎn)b的后置節點(diǎn)指向a
            b.after = a;
        //同理如果后置節點(diǎn)時(shí)null ,則尾節點(diǎn)應是b
        if (a == null)
            tail = b;
        else//否則更新后置節點(diǎn)a的前置節點(diǎn)為b
            a.before = b;
    }

    刪除過(guò)程總的來(lái)說(shuō)可以分為三步:

    1. 根據 hash 定位到桶位置
    2. 遍歷鏈表或調用紅黑樹(shù)相關(guān)的刪除方法
    3. 回調afterNodeRemoval,從 LinkedHashMap 維護的雙鏈表中移除要刪除的節點(diǎn)

    更新元素

    // 清除節點(diǎn)時(shí)要將頭尾節點(diǎn)一起清除 
    public void clear() {
        super.clear();
        head = tail = null;
    }

    查找元素

    LinkedHashMap重寫(xiě)了get()和getOrDefault()方法
    默認情況下,LinkedHashMap是按插入順序維護鏈表。不過(guò)如果我們在初始化 LinkedHashMap時(shí),指定 accessOrder參數為 true,即可讓它按訪(fǎng)問(wèn)順序維護鏈表。訪(fǎng)問(wèn)順序的原理是,當我們調用get/getOrDefault/replace等方法時(shí),會(huì )將這些方法訪(fǎng)問(wèn)的節點(diǎn)移動(dòng)到鏈表的尾部。

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)  // 回調afterNodeAccess(Node<K,V> e)
            afterNodeAccess(e);  // 將節點(diǎn)e移至雙向鏈表的尾部(保證迭代順序)
        return e.value;
    }
    public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
       Node<K,V> e;
       if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
           return defaultValue;
       if (accessOrder)
           afterNodeAccess(e);    // 作用同上
       return e.value;
    }
    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;//原尾節點(diǎn)
        //如果accessOrder 是true ,且原尾節點(diǎn)不等于e
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            //節點(diǎn)e強轉成雙向鏈表節點(diǎn)p
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            //p現在是尾節點(diǎn), 后置節點(diǎn)一定是null
            p.after = null;
            //如果p的前置節點(diǎn)是null,則p以前是頭結點(diǎn),所以更新現在的頭結點(diǎn)是p的后置節點(diǎn)a
            if (b == null)
                head = a;
            else//否則更新p的前直接點(diǎn)b的后置節點(diǎn)為 a
                b.after = a;
            //如果p的后置節點(diǎn)不是null,則更新后置節點(diǎn)a的前置節點(diǎn)為b
            if (a != null)
                a.before = b;
            else//如果原本p的后置節點(diǎn)是null,則p就是尾節點(diǎn)。 此時(shí) 更新last的引用為 p的前置節點(diǎn)b
                last = b;
            if (last == null) //原本尾節點(diǎn)是null  則,鏈表中就一個(gè)節點(diǎn)
                head = p;
            else {//否則 更新 當前節點(diǎn)p的前置節點(diǎn)為 原尾節點(diǎn)last, last的后置節點(diǎn)是p
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            //尾節點(diǎn)的引用賦值成p
            tail = p;
            //修改modCount。
            ++modCount;
        }
    }
    // 因為L(cháng)inkedHashMap中維護了一個(gè)雙向鏈表所以相對于HashMap中的雙重循環(huán)遍歷這個(gè)方法要優(yōu)化很多
    LinkedHashMap
    public boolean containsValue(Object value) {     
        for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {   // 通過(guò)雙向鏈表來(lái)遍歷
            V v = e.value;
            if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
                return true;
        }
        return false;
    }
    HashMap
    public boolean containsValue(Object value) {
        Node<K,V>[] tab; V v;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    其他方法

    LinkedHashMap還有一個(gè)比較神奇的存在。

    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        // 根據條件判斷是否移除最近最少被訪(fǎng)問(wèn)的節點(diǎn)
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }
    // 移除最近最少被訪(fǎng)問(wèn)條件之一,通過(guò)覆蓋此方法可實(shí)現不同策略的緩存
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }

    上面的方法一般不會(huì )被執行,但是當我們基于 LinkedHashMap 實(shí)現緩存時(shí),通過(guò)覆寫(xiě)removeEldestEntry方法可以實(shí)現自定義策略的 LRU 緩存。比如我們可以根據節點(diǎn)數量判斷是否移除最近最少被訪(fǎng)問(wèn)的節點(diǎn),或者根據節點(diǎn)的存活時(shí)間判斷是否移除該節點(diǎn)等。

    迭代器

    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
            Set<Map.Entry<K,V>> es;
            //返回LinkedEntrySet
            return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;
        }
        final class LinkedEntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
            public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
                return new LinkedEntryIterator();
            }
        }
    final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
            implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
            public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
        }
        abstract class LinkedHashIterator {
            //下一個(gè)節點(diǎn)
            LinkedHashMap.Entry<K,V> next;
            //當前節點(diǎn)
            LinkedHashMap.Entry<K,V> current;
            int expectedModCount;
            LinkedHashIterator() {
                //初始化時(shí),next 為 LinkedHashMap內部維護的雙向鏈表的扁頭
                next = head;
                //記錄當前modCount,以滿(mǎn)足fail-fast
                expectedModCount = modCount;
                //當前節點(diǎn)為null
                current = null;
            }
            //判斷是否還有next
            public final boolean hasNext() {
                //就是判斷next是否為null,默認next是head  表頭
                return next != null;
            }
            //nextNode() 就是迭代器里的next()方法 。
            //該方法的實(shí)現可以看出,迭代LinkedHashMap,就是從內部維護的雙鏈表的表頭開(kāi)始循環(huán)輸出。
            final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
                //記錄要返回的e。
                LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
                //判斷fail-fast
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                //如果要返回的節點(diǎn)是null,異常
                if (e == null)
                    throw new NoSuchElementException();
                //更新當前節點(diǎn)為e
                current = e;
                //更新下一個(gè)節點(diǎn)是e的后置節點(diǎn)
                next = e.after;
                //返回e
                return e;
            }
            //刪除方法 最終還是調用了HashMap的removeNode方法
            public final void remove() {
                Node<K,V> p = current;
                if (p == null)
                    throw new IllegalStateException();
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                current = null;
                K key = p.key;
                removeNode(hash(key), key, null, false, false);
                expectedModCount = modCount;
            }
        }

    該方法的實(shí)現可以看出,迭代LinkedHashMap,就是從內部維護的雙鏈表的表頭開(kāi)始循環(huán)輸出。而雙鏈表節點(diǎn)的順序在LinkedHashMap的增、刪、改、查時(shí)都會(huì )更新。以滿(mǎn)足按照插入順序輸出,還是訪(fǎng)問(wèn)順序輸出。

    總結

    在日常開(kāi)發(fā)中LinkedHashMap 的使用頻率沒(méi)有HashMap高,但它也個(gè)重要的實(shí)現。
    在 Java 集合框架中,HashMap、LinkedHashMap 和 TreeMap 三個(gè)映射類(lèi)基于不同的數據結構,并實(shí)現了不同的功能。
    HashMap 底層基于拉鏈式的散列結構,并在 JDK 1.8 中引入紅黑樹(shù)優(yōu)化過(guò)長(cháng)鏈表的問(wèn)題?;谶@樣結構,HashMap 可提供高效的增刪改查操作。
    LinkedHashMap 在其之上,通過(guò)維護一條雙向鏈表,實(shí)現了散列數據結構的有序遍歷。
    TreeMap 底層基于紅黑樹(shù)實(shí)現,利用紅黑樹(shù)的性質(zhì),實(shí)現了鍵值對排序功能。具體實(shí)現我們下次分析。

    以上就是Java LinkedHashMap 底層實(shí)現原理分析的詳細內容,更多關(guān)于Java LinkedHashMap 底層實(shí)現原理的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

    免責聲明:本站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng )、來(lái)自本網(wǎng)站內容采集于網(wǎng)絡(luò )互聯(lián)網(wǎng)轉載等其它媒體和分享為主,內容觀(guān)點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如侵犯了原作者的版權,請告知一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權內容,聯(lián)系我們QQ:712375056,同時(shí)歡迎投稿傳遞力量。

    亚洲欧洲中文日韩av乱码| 亚洲精品无码久久久久av麻豆| 欧美日韩久久中文字幕| 亚洲 小说 欧美 激情 另类| 久久99精品久久久久久清纯| 亚洲AV无码一区二区三区DV|