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Java多線(xiàn)程之哲學(xué)家就餐問(wèn)題詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-07-06 11:12 來(lái)源:腳本之家 閱讀:0 作者:Dreamchaser追夢(mèng) 欄目: 開(kāi)發(fā)技術(shù)

目錄

一、題目

教材提供一個(gè)哲學(xué)家就餐問(wèn)題的解決方案的框架。本問(wèn)題要求通過(guò)pthreads 互斥鎖來(lái)實(shí)現這個(gè)解決方案。
哲學(xué)家 首先創(chuàng )建 5 個(gè)哲學(xué)家,每個(gè)用數字 0~4 來(lái)標識。每個(gè)哲學(xué)家作為一個(gè)單獨的 線(xiàn)程運行。 可使用 Pthreads 創(chuàng )建線(xiàn)程。哲學(xué)家在思考和吃飯之間交替。為了模擬這兩種活動(dòng),請讓線(xiàn)程休眠 1 到 3 秒鐘。當哲學(xué)家想要吃飯時(shí),他調用函數:
pickup_forks(int philosopher _number) 其中,philosopher _number
為想吃飯哲學(xué)家的數字。當哲學(xué)家吃完后,他調用函數:

return _forks(int philosopher _number)

Pthreads 條件變量 Pthreads 條件變量使用數據類(lèi)型 pthread_cond_t,采用函數 pthread cond
init()初始化。以下代碼創(chuàng )建并初始化條件變量及其關(guān)聯(lián)的互斥鎖:

pthread _mutex_ t mutex;
pthread_ cond_ t cond _var;
pthread _mutex_ init(&mutex,NULL);
pthread _cond_ init(&cond _var,NULL);

函數 pthread_cond_wait()用于等待條件變量。下面的代碼采用 Pthreads條件變量,說(shuō)明線(xiàn)程如何等待條件 a==b 變?yōu)?br /> true。

pthread _mutex_ lock(&mutex);
while (a != b)
pthread_cond _wait(&mutex, &cond var);
pthread _mutex_ unlock(&mutex);

與條件變量關(guān)聯(lián)的互斥鎖在調用pthread_cond_wait()函數之前,應加鎖,因為保護條件語(yǔ)句中的數據,避免競爭條件。一旦獲得鎖,線(xiàn)程可以檢查條件。如果條件不成立,然后線(xiàn)程調用 pthread_cond_wait(),傳遞互斥鎖和條件變量作為參數。調用pthread_cond_wait()釋放互斥鎖,從而允許另一個(gè)線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)共享變量,也可更新其值,以便條件語(yǔ)句的計算結果為真。(為了防止程序錯誤,重要的是將條件語(yǔ)句放在循環(huán)中,以便在被喚醒后重新檢查條件。)修改共享數據的線(xiàn)程可以調用 pthread_cond_signal()函數,從而喚醒一個(gè)等待條件變量的線(xiàn)程。這個(gè)代碼如下:

pthread_ mutex_ lock(&mutex);
a = b;
pthread_ cond_ signal(&cond var);
pthread _mutex_ unlock(&mutex);

需要注意的是,調用pthread_cond_signal()不會(huì )釋放互斥鎖。隨后調用pthread_mutex_unlock()釋放互斥鎖。一旦互斥鎖被釋放,喚醒線(xiàn)程成為互斥鎖的所有者,并將控制權返回到對pthread cond wait()的調用。

二、題目解析

題目是書(shū)上的哲學(xué)家就餐問(wèn)題,要求用互斥鎖解決。
這題的關(guān)鍵在于筷子這個(gè)資源的合理使用,書(shū)上給出了三種不同的解決思路:


其實(shí)三種方法的核心就是為了解決死鎖問(wèn)題。

什么是死鎖呢?

用專(zhuān)業(yè)點(diǎn)的話(huà)說(shuō)就是:一組互相競爭資源的線(xiàn)程因互相等待,導致“永久”阻塞的現象。

說(shuō)白了,就是你拿了我想要拿的資源,我拿了你想要拿的資源,而雙方各執一詞,導致一直無(wú)法解決問(wèn)題。

那我的思路就是:

雙方各退一步,當發(fā)現我想要的資源不夠我完成我所需的事情時(shí),那就把之前拿到的資源放回。這樣就不會(huì )導致雙方互相等待導致死鎖的情況。

當然思路不止一種,在極客時(shí)間的Java并發(fā)編程實(shí)戰中有講到死鎖發(fā)生的條件:

只有以下這四個(gè)條件都發(fā)生時(shí)才會(huì )出現死鎖:

互斥,共享資源 X 和 Y 只能被一個(gè)線(xiàn)程占用;占有且等待,線(xiàn)程 T1 已經(jīng)取得共享資源 X,在等待共享資源 Y 的時(shí)候,不釋放共享資源 X;不可搶占,其他線(xiàn)程不能強行搶占線(xiàn)程 T1 占有的資源;循環(huán)等待,線(xiàn)程 T1 等待線(xiàn)程 T2 占有的資源,線(xiàn)程 T2 等待線(xiàn)程 T1 占有的資源,就是循環(huán)等待。

如何解決死鎖呢?打破任意一個(gè)條件即可。

其中,互斥這個(gè)條件我們沒(méi)有辦法破壞,因為我們用鎖為的就是互斥。不過(guò)其他三個(gè)條件都是有辦法破壞掉的,到底如何做呢?

對于“占用且等待”這個(gè)條件,我們可以一次性申請所有的資源,這樣就不存在等待了。對于“不可搶占”這個(gè)條件,占用部分資源的線(xiàn)程進(jìn)一步申請其他資源時(shí),如果申請不到,可以主動(dòng)釋放它占有的資源,這樣不可搶占這個(gè)條件就破壞掉了。對于“循環(huán)等待”這個(gè)條件,可以靠按序申請資源來(lái)預防。所謂按序申請,是指資源是有線(xiàn)性順序的,申請的時(shí)候可以先申請資源序號小的,再申請資源序號大的,這樣線(xiàn)性化后自然就不存在循環(huán)了。

好了,回到正題上來(lái),既然我們的思路就是拿不到資源就選擇退讓?zhuān)覀兛梢越栌肑ava里的ReentrantLock類(lèi)中trylock()方法實(shí)現,該方法的作用就是嘗試鎖住該資源。和lock()方法不同的是,如果該資源已經(jīng)上鎖,那么線(xiàn)程不會(huì )阻塞,而是返回flase,表示無(wú)法上鎖,當然還可以加入參數讓它再?lài)L試幾秒,比如:

lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS));

而具體用法就是

if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
    try {
        ...
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

三、代碼實(shí)現

package com.dreamchaser.concurrent;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 哲學(xué)家就餐問(wèn)題
 */
public class Proj3_02 {
    static final Lock[] locks=new Lock[5];
    static {
        for (int i=0;i<locks.length;i++){
            locks[i]=new ReentrantLock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Philosopher philosopher0=new Philosopher("張三",1000,0);
        Philosopher philosopher1=new Philosopher("李四",800,1);
        Philosopher philosopher2=new Philosopher("王五",400,2);
        Philosopher philosopher3=new Philosopher("jhl",2000,3);
        Philosopher philosopher4=new Philosopher("ghlcl",2000,4);
        philosopher0.start();
        philosopher1.start();
        philosopher2.start();
        philosopher3.start();
        philosopher4.start();
        //死循環(huán),防止主線(xiàn)程退出導致進(jìn)程關(guān)閉
        while (true){}
    }

    static class Philosopher extends Thread{
        private String name;
        private long time;
        private int num;

        public Philosopher(String name, long time, int num) {
            this.name = name;
            this.time = time;
            this.num = num;
        }

        @Override
        public void run() {
            while (true){
                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"正在思考...");
                //模擬思考的過(guò)程
                try {
                    Thread.sleep(time);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"餓了,想來(lái)吃飯...");
                if (locks[num].tryLock()){
                    try {
                        System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"拿到了左邊的筷子!");
                        if (locks[(num+1)%5].tryLock()){
                            try {
                                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"拿到了右邊的筷子!");
                                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"開(kāi)始吃飯!");
                                //模擬哲學(xué)家吃飯的過(guò)程
                                Thread.sleep(time);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            } finally {
                                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"放下了右邊的筷子!");
                                locks[(num+1)%5].unlock();
                            }
                        }else {
                            System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"沒(méi)拿到了右邊的筷子!被迫思考...");
                        }
                    }finally {
                        System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"放下了左邊的筷子!");
                        locks[num].unlock();
                    }
                }else {
                    System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"沒(méi)拿到了左邊的筷子!被迫思考...");
                }
                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"思考ing...");
                //模擬思考過(guò)程
                try {
                    Thread.sleep(time);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

四、運行效果截圖

五、結語(yǔ)

以上是我的實(shí)現思路。希望我的思路能個(gè)各位有所幫助,當然,如果有什么意見(jiàn)或者建議的,歡迎在評論區評論。

到此這篇關(guān)于Java多線(xiàn)程之哲學(xué)家就餐問(wèn)題詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java哲學(xué)家就餐詳解內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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