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JavaScript 中如何使用邏輯賦值運算符

發(fā)布時(shí)間:2021-07-03 23:03 來(lái)源:億速云 閱讀:0 作者:Leah 欄目: 開(kāi)發(fā)技術(shù)

本篇文章為大家展示了JavaScript 中如何使用邏輯賦值運算符,內容簡(jiǎn)明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過(guò)這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

無(wú)條件 vs 有條件

數學(xué)運算符,例如 +是無(wú)條件的。

在const x = 1 + 2中,無(wú)論如何,我們總是將LHS添加到RHS中,并將結果分配給x。

LHS 和 RHS 是數學(xué)領(lǐng)域內的概念,意為等式左邊和等式右邊的意思,在我們現在的場(chǎng)景下就是賦值操作符的左側和右側。當變量出現在賦值操作符的左邊時(shí),就進(jìn)行  LHS 查詢(xún);反之進(jìn)行 RHS 查詢(xún) ??。

我們甚至可以編寫(xiě)一些奇怪的代碼,例如const x = false +2。JS 首先將false的 LHS 轉換為Number,因此得到const x =  Number(false)+ 2,其結果為const x = 0 + 2。它將 LHS 添加到RHS,最后將其分配給x,得出2。

邏輯運算符,例如 &&是有條件的

在const x = true && 0 + 2中,首先計算 LHS,它為true。因為 LHS 的值為true,所以我們接下來(lái)運行  RHS 操作,它的值為2,同時(shí)也運行賦值操作,結果是2。

與const x = false && 0 + 2相比,LHS 為 false,因此 RHS 被完全忽略。

你可能想知道為什么要避免計算RHS? 兩個(gè)常見(jiàn)的原因是獲得更好的性能和避免副作用 ??。

二元邏輯運算符

&& || ??

在 JSX  中我們經(jīng)常使用&&和||來(lái)有條件地渲染界面。??是nullish(空值)合并運算符,它是最近剛通過(guò)提案的,很快就會(huì )普及。它們都是  二元邏輯運算符。

  • 使用&&測試 LHS 的結果是否是真值。

  • 使用||測試 LHS 的結果是否是虛值。

  • 用 ?? 測試 LHS 是否無(wú)效。

虛值 vs Nullish

在 JS 中有哪些算是虛值呢 ???

  • null

  • undefined

  • false

  • NaN

  • 0

  • "" (空字符串)

下面這兩姐妹被認為是 nullish 值 ??。

  • null

  • undefined

值得注意的是,使用二元邏輯運算符不一定返回布爾值,而是返回表達式的LHS或RHS值。為了明確這些表達式類(lèi)型的要點(diǎn),重看一下 ECMAScript  文檔中的這句話(huà)是有幫助的:

&&或||產(chǎn)生的值不一定是布爾型的,而是兩個(gè)操作數表達式之中的一個(gè)值。

一些事例

// && / /如果 LHS 是真值,計算并返回 RHS,否則返回 LHS  true && 100**2 // 10000   "Joe" && "JavaScript" // "JavaScript"   false && 100**2 // false   "" && 100**2 // ""   NaN && 100**2 // NaN   null && 100**2 // null   undefined && 100**2 // undefined

邏輯賦值運算符

&&= ||= ??=

這個(gè)運算符將賦值與條件邏輯運算符結合在一起,因此命名為**“邏輯賦值”** ??。它們只是一種簡(jiǎn)寫(xiě), 例如,x && = y是x  && (x = y) 的簡(jiǎn)寫(xiě)。

從邏輯賦值返回的值不是更新的賦值,而是已計算表達式的值。

由于先前的ECMAScript特性,比如默認參數和nullish合并操作符,你可以說(shuō)在邏輯賦值所提供的功能中肯定存在一些冗余。雖然這種速記看起來(lái)很流暢,而且我相信當我們發(fā)現更多的用例時(shí),它會(huì )派上用場(chǎng)的。

邏輯與賦值 ( &&= )

// 邏輯與 LHS &&= RHS // 等價(jià)于  LHS && (LHS = RHS)   // 事例 // if x is truthy, assign x to y, otherwise return x // 如果 x 為真值,則將 y 賦值給 x, 否則返回 x let x = 1 const y = 100 x &&= y // x 為 100    // 與上面對應的長(cháng)的寫(xiě)法 x && (x = y)

邏輯或賦值 ( ||= )

// 邏輯或 LHS ||= RHS   // 等價(jià)于 LHS || (LHS = RHS)   // 事例 // 如果 x 為真值,返回 x,否則將 y 賦值給 x let x = NaN const y = 100 x ||= y // x 為 100   // 與上面對應的長(cháng)的寫(xiě)法 x || (x = y)

邏輯 nullish 賦值 ( ??= )

// 邏輯 nullish LHS ??= RHS   // 等價(jià)于 LHS ?? (LHS = RHS)   // 事例 // if x.z is nullish, assign x.z to y let x = {} let y = 100; x.z ??= y // x 為 { z: 100 }   // 與上面對應的長(cháng)的寫(xiě)法 x.z ?? (x.z = y)

實(shí)現中邏輯賦值的例子

React中的JSX

let loading = true const spinner = <Spinner /> loading &&= spinner

DOM

el.innerHTML ||= 'some default'

對象

// 如果對象沒(méi)有 onLoad 方法,則設置一個(gè)方法 const config = {}; config.onLoad ??= () => console.log('loaded!')
const myObject = { a: {} }   myObject.a ||= 'A'; // 被忽略,因為 myObject 中 a 的值為真值 myObject.b ||= 'B'; // myObject.b 會(huì )被創(chuàng  )建,因為它不豐 myObject 中   // { //  "a": {} //  "b": "B" // }   myObject.c &&= 'Am I seen?'; // 這里的 myObject.c 為虛值,所以什么都不會(huì )做

如何在項目中使用邏輯賦值

Chrome 已經(jīng)支持邏輯賦值。為了向后兼容,請使用 transformer。如果您使用的是Babel,請安裝插件:

npm install @babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators

并在 .babelrc 中添加發(fā)下內容:

{   "plugins": ["@babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators"] }

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