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- Java簡(jiǎn)單實(shí)現線(xiàn)程池
本文實(shí)例為大家分享了Java簡(jiǎn)單實(shí)現線(xiàn)程池的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
線(xiàn)程池是一種緩沖提高效率的技術(shù)。
相當于一個(gè)池子,里面存放大量已經(jīng)創(chuàng )建好的線(xiàn)程,當有一個(gè)任務(wù)需要處理時(shí), 可以直接從池子里面取一個(gè)線(xiàn)程去執行它。 包括內存池,很多緩沖的技術(shù)都是采用這種技術(shù)。 其實(shí)理解起來(lái)很簡(jiǎn)答!
為什么需要線(xiàn)程池,這種池的技術(shù)?
1.1 減少開(kāi)辟資源和銷(xiāo)毀資源帶來(lái)的損耗。
開(kāi)辟線(xiàn)程,申請內存(具體的可以看C語(yǔ)言中malloc底層實(shí)現原理),銷(xiāo)毀線(xiàn)程、釋放內存資源等一些操作都是有時(shí)間消耗的。
因此一開(kāi)始開(kāi)辟大量的資源進(jìn)行管理,需要使用時(shí)從池中取一個(gè)去使用, 使用完畢后再放回池中管理, 這樣可以避免資源開(kāi)辟和銷(xiāo)毀帶來(lái)的時(shí)間損耗。
1.2 提高響應。
用戶(hù)來(lái)了一個(gè)請求, 能夠立刻從開(kāi)辟好的線(xiàn)程池中取一個(gè)線(xiàn)程去處理執行。 提高響應效率,提高用戶(hù)體驗。
1.3 有效管理資源
管理資源統一開(kāi)辟和銷(xiāo)毀, 監控線(xiàn)程狀態(tài)和調優(yōu)
對于線(xiàn)程池的實(shí)現我們劃分為2個(gè)部分
1、線(xiàn)程安全的任務(wù)隊列(采用隊列,不過(guò)是線(xiàn)程安全的而已),保證工作線(xiàn)程在去任務(wù)時(shí)不會(huì )發(fā)生沖突(重復取同一個(gè)任務(wù)處理,二次執行或者多次的問(wèn)題)。
2、對工作線(xiàn)程的監管(采用是List管理工作線(xiàn)程),方便線(xiàn)程的銷(xiāo)毀和管理。
線(xiàn)程池處理邏輯:
1、每當添加一個(gè)任務(wù),就會(huì )從線(xiàn)程池中取一個(gè)工作線(xiàn)程去處理執行它。
2、沒(méi)有任務(wù)處理時(shí), 工作線(xiàn)程應該處于阻塞狀態(tài)等待任務(wù)到來(lái), 不會(huì )競爭占用CPU資源
3、線(xiàn)程池相當于生產(chǎn)-消費模型, 只不過(guò)生產(chǎn)線(xiàn)程的中生產(chǎn)任務(wù)不同罷了。
3、主線(xiàn)程相當于監管線(xiàn)程,最終負責工作線(xiàn)程的銷(xiāo)毀。
1、 工作線(xiàn)程Worker
1.1、工作線(xiàn)程負責從阻塞任務(wù)隊列中取出任務(wù)執行。由于存在很多個(gè)線(xiàn)程對同一個(gè)隊列操作,因此這個(gè)任務(wù)隊列一定得是線(xiàn)程安全的(采用BlockingQueue接口, 這是GUC提供的,線(xiàn)程安全)
1.2、工作線(xiàn)程的創(chuàng )建方式屬于線(xiàn)程創(chuàng )建的方式之一。
1.3、每個(gè)工作線(xiàn)程都維護一個(gè)阻塞任務(wù)隊列。
1.4、線(xiàn)程的執行方法run()中,以線(xiàn)程的中斷狀態(tài)為循環(huán)判斷條件(方便線(xiàn)程銷(xiāo)毀, 只要將工作線(xiàn)程的中斷狀態(tài)置為true即可釋放工作線(xiàn)程)其次就是BlockingQueue接口提供的take()方法。
該方法在隊列沒(méi)有元素時(shí)處于阻塞狀態(tài),直接取到元素,這樣就解決了沒(méi)有任務(wù)工作線(xiàn)程處于阻塞狀態(tài),不會(huì )搶占CPU
//實(shí)現工作線(xiàn)程 - 工作線(xiàn)程中維護了公有的任務(wù)隊列(阻塞), 工作線(xiàn)程的執行邏輯。 循環(huán)取隊列中的任務(wù)去執行處理。 class Worker extends Thread { //阻塞任務(wù)隊列 - 可以保證多個(gè)線(xiàn)程對隊列操作, 線(xiàn)程安全 private BlockingQueue<Runnable> queue = null; //每個(gè)工作線(xiàn)程都會(huì )有一個(gè)阻塞隊列,這個(gè)隊列中保存了所有的任務(wù) public Worker(BlockingQueue<Runnable> queue, int id) { this.queue = queue; // Thread.currentThread().setName("郝夢(mèng)武" + id + "號工作線(xiàn)程"); } //工作線(xiàn)程執行內容 @Override public void run() { //每個(gè)線(xiàn)程通過(guò)isInterrupted()判斷線(xiàn)程異常狀態(tài)。 try { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { //如果線(xiàn)程正常, 返回false, 出現異常, 返回true, 該狀態(tài)默認為false Runnable command = queue.take(); //如果隊列為空, take會(huì )讓線(xiàn)程阻塞 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在處理任務(wù)" + command.hashCode()); command.run(); } } catch(InterruptedException e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被中止了"); // e.printStackTrace(); //不需要拋出異常 } } }
2、線(xiàn)程池對象MyThreadPool
1、創(chuàng )建工作線(xiàn)程并管理,添加任務(wù)。
2、銷(xiāo)毀所有工作線(xiàn)程
//線(xiàn)程池 - 維護很多個(gè)線(xiàn)程, 當來(lái)一個(gè)任務(wù)時(shí), 從線(xiàn)程池中獲取一個(gè)線(xiàn)程去處理執行。 //好處: 防止線(xiàn)程頻繁開(kāi)辟和銷(xiāo)毀帶來(lái)的性能損耗 class MyThreadPool { //創(chuàng )建任務(wù)線(xiàn)程安全的隊列, 保證多個(gè)線(xiàn)程對這個(gè)隊列操作時(shí)是線(xiàn)程安全的 private BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>(); //線(xiàn)程管理列表 - 這個(gè)列表保存了所有線(xiàn)程對象的引用, 方便后續的管理 private List<Worker> Wokers = new ArrayList<>(); private final static int maxWorkerCount = 10; //線(xiàn)程池最大允許的個(gè)數 //execute方法 public void execute(Runnable command) throws InterruptedException { if(Wokers.size() < maxWorkerCount) { //創(chuàng )建一個(gè)新的工作線(xiàn)程 Worker worker = new Worker(queue, Wokers.size()); //創(chuàng )建工作線(xiàn)程 worker.start(); //創(chuàng )建的工程線(xiàn)程啟動(dòng) Wokers.add(worker); //添加到管理列表中 } queue.put(command); //添加任務(wù)到線(xiàn)程安全的隊列中 } //銷(xiāo)毀所有線(xiàn)程 - 將每個(gè)線(xiàn)程中狀態(tài)置為中斷狀態(tài)方法, 并且 public void shutDown() throws InterruptedException { for(Worker worker : Wokers) { worker.interrupt(); //將線(xiàn)程的狀態(tài)置為中斷, 調用isInterruptd()返回值為true } //并且讓主線(xiàn)程join阻塞等待所有工作線(xiàn)程 for(Worker worker : Wokers) { worker.join(); //join方法可以讓調用的線(xiàn)程處于阻塞狀態(tài), 知道等待的線(xiàn)程結束完畢之后就會(huì )恢復 } //執行到這塊, 代表所有的線(xiàn)程銷(xiāo)毀完畢 System.out.println("所有工作線(xiàn)程銷(xiāo)毀完畢!"); } }
3、測試代碼
class MyRunnable implements Runnable { private int num; MyRunnable(int num) { this.num = num; } @Override public void run() { System.out.println("正在執行任務(wù): " + num); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThreadPool myThreadPool = new MyThreadPool(); for(int i = 0; i < 1000; i++) { myThreadPool.execute(new MyRunnable(i + 1)); } Thread.sleep(2000); //主線(xiàn)程休眠2s myThreadPool.shutDown(); //銷(xiāo)毀所有工作線(xiàn)程 System.out.println("線(xiàn)程池已經(jīng)被銷(xiāo)毀了"); }
4、測試結果
總結:
以上的代碼只是簡(jiǎn)單模擬實(shí)現了線(xiàn)程池。
不僅僅是線(xiàn)程池,內容池,還有很多池的應用場(chǎng)景。
池的技術(shù)雖然能夠起到快速響應的特點(diǎn),但是還是存在問(wèn)題。
第一點(diǎn): 池需要在一開(kāi)始創(chuàng )建很多資源, 這和我們機器內存大小有關(guān)系。
第二點(diǎn): 池中的線(xiàn)程過(guò)多,但是任務(wù)過(guò)少,導致很多線(xiàn)程浪費掉, 因此池中開(kāi)辟多大的資源需要根據實(shí)際情況而言。
以上就是本文的全部?jì)热?,希望對大家的學(xué)習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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