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- Java虛擬機之類(lèi)加載
類(lèi)加載的流程可以簡(jiǎn)單分為三步:
而其中的連接又可以細分為三步:
下面會(huì )分別對各個(gè)流程進(jìn)行介紹。
在了解類(lèi)接在流程之前,先來(lái)看一下觸發(fā)類(lèi)加載的條件。
JVM
不會(huì )無(wú)條件加載類(lèi),只有在一個(gè)類(lèi)或接口在初次使用的時(shí)候,必須進(jìn)行初始化。這里的使用是指主動(dòng)使用,主動(dòng)使用包括如下情況:
new
創(chuàng )建,或者使用反射、克隆、反序列化invokestatic
指令getstatic
/putstatic
指令java.lang.reflect
中的反射類(lèi)方法時(shí)main()
方法的類(lèi)除了以上情況外,其他情況屬于被動(dòng)使用,不會(huì )引起類(lèi)的初始化。
比如下面的例子:
public class Main { public static void main(String[] args){ System.out.println(Child.v); } } class Parent{ static{ System.out.println("Parent init"); } public static int v = 100; } class Child extends Parent{ static { System.out.println("Child init"); } }
輸出如下:
Parent init
100
而加上類(lèi)加載參數-XX:+TraceClassLoading
后,可以看到Child
確實(shí)被加載了:
[0.068s][info ][class,load] com.company.Main [0.069s][info ][class,load] com.company.Parent [0.069s][info ][class,load] com.company.Child Parent init 100
但是并沒(méi)有進(jìn)行初始化。另外一個(gè)例子是關(guān)于final
的,代碼如下:
public class Main { public static void main(String[] args){ System.out.println(Test.STR); } } class Test{ static{ System.out.println("Test init"); } public static final String STR = "Hello"; }
輸出如下:
[0.066s][info ][class,load] com.company.Main
Hello
Test
類(lèi)根本沒(méi)有被加載,因為final
被做了優(yōu)化,編譯后的Main.class
中,并沒(méi)有引用Test
類(lèi):
0: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 3: ldc #4 // String Hello 5: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
在字節碼偏移3的位置,通過(guò)ldc
將常量池第4項入棧,此時(shí)在字節碼文件中常量池第4項為:
#3 = Class #24 // com/company/Test #4 = String #25 // Hello #5 = Methodref #26.#27 // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
因此并沒(méi)有對Test
類(lèi)進(jìn)行加載,只是直接引用常量池中的常量,因此輸出沒(méi)有Test
的加載日志。
類(lèi)加載的時(shí)候,JVM
必須完成以下操作:
java.lang.Class
類(lèi)的實(shí)例,表示該類(lèi)型第一步獲取二進(jìn)制數據流,途徑有很多,包括:
JAR
/ZIP
壓縮包等等,獲取到二進(jìn)制數據流后,JVM
進(jìn)行處理并轉化為一個(gè)java.lang.Class
實(shí)例。
驗證的操作是確保加載的字節碼是合法、合理并且規范的。步驟簡(jiǎn)略如下:
JVM
支持范圍內等等final
的方法或類(lèi)是否被重載了或者繼承了,是否存在不兼容方法等等NoClassDefFoundError
,無(wú)法找到方法就拋出NoSuchMethodError
類(lèi)通過(guò)驗證后,就會(huì )進(jìn)入準備階段,在這個(gè)階段,JVM
為會(huì )類(lèi)分配相應的內存空間,并設置初始值,比如:
int
初始化為0
long
初始化為0L
double
初始化為0f
null
如果存在常量字段,那么這個(gè)階段也會(huì )為常量賦值。
解析就是將類(lèi)、接口、字段和方法的符號引用轉為直接引用。符號引用就是一些字面量引用,和JVM
的內存數據結構和內存布局無(wú)關(guān),由于在字節碼文件中,通過(guò)常量池進(jìn)行了大量的符號引用,這個(gè)階段就是將這些引用轉為直接引用,得到類(lèi)、字段、方法在內存中的指針或直接偏移量。
另外,由于字符串有著(zhù)很重要的作用,JVM
對String
進(jìn)行了特別的處理,直接使用字符串常量時(shí),就會(huì )在類(lèi)中出現CONSTANT_String
,并且會(huì )引用一個(gè)CONSTANT_UTF8
常量項。JVM
運行時(shí),內部的常量池中會(huì )維護一張字符串拘留表(intern
),會(huì )保存其中出現過(guò)的所有字符串常量,并且沒(méi)有重復項。使用String.intern()
可以獲得一個(gè)字符串在拘留表的引用,比如下面代碼:
public static void main(String[] args){ String a = 1 + String.valueOf(2) + 3; String b = "123"; System.out.println(a.equals(b)); System.out.println(a == b); System.out.println(a.intern() == b); }
輸出:
true
false
true
這里b
就是常量本身,因此a.intern()
返回在拘留表的引用后就是b
本身,比較結果為真。
初始化階段會(huì )執行類(lèi)的初始化方法<clint>
,<clint>
是由編譯期生成的,由靜態(tài)成員的賦值語(yǔ)句以及static
語(yǔ)句共同產(chǎn)生。
另外,加載一個(gè)類(lèi)的時(shí)候,JVM
總是會(huì )試圖加載該類(lèi)的父類(lèi),因此父類(lèi)的<clint>
方法總是在子類(lèi)的<clint>
方法之前被調用。另一方面,需要注意的是<clint>
會(huì )確保在多線(xiàn)程環(huán)境下的安全性,也就是多個(gè)線(xiàn)程同時(shí)初始化同一個(gè)類(lèi)時(shí),只有一個(gè)線(xiàn)程可以進(jìn)入<clint>
方法,換句話(huà)說(shuō),在多線(xiàn)程下可能會(huì )出現死鎖,比如下面代碼:
package com.company; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Main extends Thread{ private char flag; public Main(char flag){ this.flag = flag; } public static void main(String[] args){ Main a = new Main('A'); a.start(); Main b = new Main('B'); b.start(); } @Override public void run() { try{ Class.forName("com.company.Static"+flag); }catch (ClassNotFoundException e){ e.printStackTrace(); } } } class StaticA{ static { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } try{ Class.forName("com.company.StaticB"); }catch (ClassNotFoundException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("StaticA init ok"); } } class StaticB{ static { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } try{ Class.forName("com.company.StaticA"); }catch (ClassNotFoundException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("StaticB init ok"); } }
在加載StaticA
的時(shí)候嘗試加載StaticB
,但是由于StaticB
已經(jīng)被加載中,因此加載StaticA
的線(xiàn)程會(huì )阻塞在Class.forName("com.company.StaticB")
處,同理加載StaticB
的線(xiàn)程會(huì )阻塞在Class.forName("com.company.StaticA")
處,這樣就出現死鎖了。
ClassLoader
是類(lèi)加載的核心組件,所有的Class
都是由ClassLoader
加載的,ClassLoader
通過(guò)各種各樣的方式將Class
信息的二進(jìn)制數據流讀入系統,然后交給JVM
進(jìn)行連接、初始化等操作。因此ClassLoader
負責類(lèi)的加載流程,無(wú)法通過(guò)ClassLoader
改變類(lèi)的連接和初始化行為。
ClassLoader
是一個(gè)抽象類(lèi),提供了一些重要接口定義加載流程和加載方式,主要方法如下:
public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException
:給定一個(gè)類(lèi)名,加載一個(gè)類(lèi),返回這個(gè)類(lèi)的Class
實(shí)例,找不到拋出異常
protected final Class<?> defineClass(byte[] b, int off, int len)
:根據給定字節流定義一個(gè)類(lèi),off
和len
表示在字節數組中的偏移和長(cháng)度,這是一個(gè)protected
方法,在自定義子類(lèi)中才能使用
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException
:查找一個(gè)類(lèi),會(huì )在loadClass
中被調用,用于自定義查找類(lèi)的邏輯
protected Class<?> findLoadedClass(String name)
:尋找一個(gè)已經(jīng)加載的類(lèi)
在標準的Java
程序中,JVM
會(huì )創(chuàng )建3類(lèi)加載器為整個(gè)應用程序服務(wù),分別是:
Bootstrap ClassLoader
Extension ClassLoader
App ClassLoader
另外,在程序中還可以定義自己的類(lèi)加載器,從總體看,層次結構如下:
一般來(lái)說(shuō)各個(gè)加載器負責的范圍如下:
rt.jar
包中的類(lèi)lib/ext/*.jar
下的類(lèi)2.3 雙親委派
默認情況下,類(lèi)加載使用雙親委派加載的模式,具體來(lái)說(shuō),就是類(lèi)在加載的時(shí)候,會(huì )判斷當前類(lèi)是否已經(jīng)被加載,如果已經(jīng)被加載,那么直接返回已加載的類(lèi),如果沒(méi)有,會(huì )先請求雙親加載,雙親也是按照一樣的流程先判斷是否已加載,如果沒(méi)有在此委托雙親加載,如果雙親加載失敗,則會(huì )自己加載。
在上圖中,應用類(lèi)加載器的雙親為擴展類(lèi)加載器,擴展類(lèi)加載器的雙親為啟動(dòng)類(lèi)加載器,當系統需要加載一個(gè)類(lèi)的時(shí)候,會(huì )先從底層類(lèi)加載器開(kāi)始進(jìn)行判斷,當需要加載的時(shí)候會(huì )從頂層開(kāi)始加載,依次向下嘗試直到加載成功。
在所有加載器中,啟動(dòng)類(lèi)加載器是最特別的,并不是使用Java
語(yǔ)言實(shí)現,在Java
中沒(méi)有對象與之相對應,系統核心類(lèi)就是由啟動(dòng)類(lèi)加載器進(jìn)行加載的。換句話(huà)說(shuō),如果嘗試在程序中獲取啟動(dòng)類(lèi)加載器,得到的值是null
:
System.out.println(String.class.getClassLoader() == null);
輸出結果為真。
到此這篇關(guān)于Java虛擬機之類(lèi)加載的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JVM類(lèi)加載內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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