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Java中的單例模式、堵塞隊列和定時(shí)器知識點(diǎn)整理

發(fā)布時(shí)間:2021-09-04 11:55 來(lái)源:億速云 閱讀:0 作者:chen 欄目: 開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“Java中的單例模式、堵塞隊列和定時(shí)器知識點(diǎn)整理”,文中的講解內容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習與理解,下面請大家跟著(zhù)小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習“Java中的單例模式、堵塞隊列和定時(shí)器知識點(diǎn)整理”吧!

目錄
  • 一、單例模式

    • 餓漢模式

    • 懶漢模式

      • 懶漢模式

  • 二、堵塞隊列

    • 實(shí)現BlockingQueue

    • 三、定時(shí)器

      一、單例模式

      單例模式是一種設計模式,針對一些特定的場(chǎng)景,研究出對應的解決方案,。有些對象在代碼中只應該有一個(gè)實(shí)例,單例模式就是強制某個(gè)類(lèi)只能有一個(gè)實(shí)例。

      單例模式的實(shí)現,主要依托于static關(guān)鍵字(被static 修飾的成員,靜態(tài)成員,把當前的成員變成類(lèi)屬性而不是實(shí)例屬性~)每個(gè)類(lèi)對象只有一份

      單例模式實(shí)現有兩種,餓漢模式和懶漢模式

      餓漢模式

      餓漢模式實(shí)現:實(shí)例創(chuàng )建出現在“類(lèi)加載”階段(第一次使用到這個(gè)類(lèi)的時(shí)候,就會(huì )把這個(gè)類(lèi).class加載到內存里),線(xiàn)程安全

      public class TestSinger {
          //實(shí)現單例模式
          static class Singleton{
              //創(chuàng  )建一個(gè)成員,保存唯一的一個(gè)Singleton實(shí)例
              private static Singleton instance=new Singleton();
              //提供方法獲取實(shí)例
              public static Singleton getInstance(){
                  return instance;
              }
              private Singleton(){
              }
          }
          public static void main(String[] args) {
              //獲取到一個(gè)實(shí)例 ,只能通過(guò) getInstance 無(wú)法通過(guò)new 的方式來(lái)創(chuàng  )建新的Singleton
              Singleton s=Singleton.getInstance();
          }
      }

      懶漢模式

      第一次調用getInstance 方法創(chuàng )建實(shí)例 (線(xiàn)程不安全)

      public class TestSingleton {
          //懶漢模式
          //創(chuàng  )建實(shí)例的時(shí)機是第一次調用時(shí)創(chuàng  )建,比餓漢模式更遲
          static class Singleton{
              private static Singleton instance=null;
              public static Singleton getInstance(){
                  if(instance==null){
                      instance=new Singleton();
                  }
                  return instance;
              }
              private Singleton(){
              }
          }
          public static void main(String[] args) {
              Singleton s=new Singleton();
          }
      }

      一般來(lái)說(shuō)懶漢模式更好(但不絕對),懶漢模式更高效,但是餓漢模式是線(xiàn)程安全的,懶漢模式是存在線(xiàn)程不安全的狀況,因為懶漢模式有創(chuàng )建線(xiàn)程實(shí)例操作,此操作不是原子性,

        public static Singleton getInstance(){
                  if(instance==null){
                      instance=new Singleton();
                  }
                  return instance;
              }

      懶漢模式這里操作先進(jìn)行讀操作(LOAD),之后進(jìn)行比較CMP 之后NEW SAVE(寫(xiě)入內存),如果這里有兩個(gè)線(xiàn)程執行,會(huì )發(fā)生搶占式,因為這里操作不是原子性的,所有會(huì )發(fā)生創(chuàng )建多個(gè)實(shí)例的情況,出現了BUG,

      這里我們通過(guò)加鎖操作來(lái)使得操作變?yōu)樵有?,使得懶漢模式變?yōu)榫€(xiàn)程安全的,可以把鎖加到方法上,這時(shí)候是針對CMP,NEW 和 SAVE 操作都進(jìn)行了加鎖,三個(gè)操作都是串行的,但是這種效率太低了,我們應該把鎖作用范圍更小一點(diǎn),針對CMP(判斷)和NEW 操作進(jìn)行加鎖,SAVE 只是讀操作,并沒(méi)有修改,不需要加鎖,提高效率。

      public static Singleton getInstance(){
             synchronized (Singleton.class){
                 if(instance==null){
                      instance=new Singleton();
                   }
              }
           return instance;
      	}

      但是這樣的代碼,符出的代價(jià)太大了,因為每次調用都會(huì )進(jìn)行加鎖,我們只是需要instance未初始化之前,才涉及到線(xiàn)程安全問(wèn)題,后續已經(jīng)初始化了,就每次要每次都執行加鎖,而是只是進(jìn)行判斷就好了,所以又修改了代碼,改為雙if判斷

      public static Singleton getInstance(){
                 if(instance==null){
                     synchronized (Singleton.class){
                         if(instance==null){
                             instance=new Singleton();
                         }
                     }
                 }
                  return instance;
              }

      但是這樣寫(xiě)還是會(huì )有瑕疵,因為在多線(xiàn)程的情況下,可能多個(gè)線(xiàn)程進(jìn)行讀操作,由于編譯器優(yōu)化,可能在寄存器讀取,而這時(shí)候執行操作還沒(méi)有執行完,還是null的狀態(tài),所以我們也要在獲取實(shí)例時(shí)候加上鎖

      懶漢模式

      保證線(xiàn)程安全:

      1.加鎖,把if判斷和new操作加鎖

      2.雙重if循環(huán)

      3.volatile 關(guān)鍵字

      //懶漢模式
          static class Singleton{
              volatile  private static Singleton instance=null;
              public static Singleton getInstance(){
                 if(instance==null){
                     synchronized (Singleton.class){
                         if(instance==null){
                             instance=new Singleton();
                         }
                     }
                 }
                  return instance;
              }
              private Singleton(){
              }
          }
          public static void main(String[] args) {
              Singleton s=new Singleton();
          }

      針對單例模式的線(xiàn)程安全要點(diǎn):

      1)加鎖(在合適的位置加鎖,CMP(判斷)和NEW(創(chuàng )建)時(shí)加鎖,同時(shí)加鎖的范圍也不能太大,避免降低效率)

      2)雙重 判斷(保證需要加鎖時(shí)候才加鎖,一旦初始化完畢了,就不用創(chuàng )建實(shí)例,都為讀操作,就沒(méi)必要加鎖了)

      3)volatile 保證外層 if 讀操作,讀到的數值都是最新的,不會(huì )出現一個(gè)正在創(chuàng )建實(shí)例,而讀取時(shí)是NULL 進(jìn)入IF判斷的情況

      二、堵塞隊列

      堵塞隊列是什么? 一種線(xiàn)程安全的隊列,

      1.首先堵塞隊列是線(xiàn)程安全的(內部實(shí)現了加鎖控制),
      2.當隊列滿(mǎn)的時(shí)候,此時(shí)就會(huì )堵塞,一直到堵塞隊列不滿(mǎn)的情況下才會(huì )完成插入,當隊列為空時(shí),從隊列中取元素時(shí),也會(huì )發(fā)生堵塞。

      堵塞隊列的作用:

      幫助我們完成“生產(chǎn)者消費者模型”,作用于開(kāi)發(fā)

      生產(chǎn)者和消費者模型通過(guò)某種交易場(chǎng)所(某數據結構)來(lái)進(jìn)行交互 ,堵塞隊列就是其中的一種數據結構,能夠很好的協(xié)調生產(chǎn)者和消費者之間的關(guān)系,

      實(shí)際案例(服務(wù)器請求):

      一個(gè)服務(wù)器,同一時(shí)刻可能收到很多請求,但是服務(wù)器處理能力是有限的,如果同一時(shí)間服務(wù)器收到的請求太多了,服務(wù)器可能就掛了…,針對這樣的場(chǎng)景,使用生產(chǎn)者和消費者模式來(lái)進(jìn)行“削峰”,削弱請求峰值對服務(wù)器的沖擊力,如果服務(wù)器面對請求太多了,實(shí)際上先把請求放入堵塞隊列中,應用程序按照固定的結構從堵塞隊列中取出,這些請求沖擊的是堵塞隊列本身,請求在這里耗著(zhù),不會(huì )消耗太多的CPU資源,緩解服務(wù)器壓力

      消息隊列,是堵塞隊列的上級

      1.消息隊列中數據是有類(lèi)型的(topic),按照topic進(jìn)行分類(lèi),把相同topic的數據放到不同的隊伍中,分別進(jìn)行排隊,一個(gè)消息隊列,可以支撐多個(gè)業(yè)務(wù)的多組數據~~

      2.消息隊列往往是單獨的服務(wù)器/服務(wù)器集群,通過(guò)網(wǎng)絡(luò )通信的方式,進(jìn)行生產(chǎn)者和消費者模型

      3.還支持持久化存儲(數據存儲在磁盤(pán)上)

      4.消費的時(shí)候支持多種消費模式

      a)指定位置消費(不一定只是取出隊首元素)

      b)鏡像模式消費(一個(gè)數據可以被取多次,不是取一次直接刪除)

      實(shí)現堵塞隊列:

      public static void main(String[] args) {
              //BlockingDeque 本身是一個(gè)interface 不能去new
              BlockingDeque<String> blockingDeque=new LinkedBlockingDeque<>();
              try {
                  //put 和 take 都有堵塞功能
                  //堵塞隊列也有普通方法但是沒(méi)有堵塞功能。
                  blockingDeque.put("hello");
                  String elem=blockingDeque.take();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }

      實(shí)現一個(gè)生產(chǎn)者和消費者模型

      import java.util.concurrent.BlockingDeque;
      import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
      public class Demo2 {
          //實(shí)現生產(chǎn)者和消費者模型
          public static void main(String[] args) {
              BlockingDeque<String> queue=new LinkedBlockingDeque();
              //創(chuàng  )建生產(chǎn)者線(xiàn)程
              Thread producer=new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      for(int i=0;i<10000;i++){
                          try {
                              System.out.println("producer 生成 str"+i);
                              queue.put("str "+i);
                              Thread.sleep(1000);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                      }
                  }
              };
              producer.start();
              //消費者線(xiàn)程
              Thread customer=new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      while(true){
                          try {
                              String elem=queue.take();
                              System.out.println("customer 獲取到" + elem);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                      }
                  }
              };
              customer.start();
              try {
                  producer.join();
                  customer.join();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      }

      這里實(shí)現的是生產(chǎn)者每一秒生成一個(gè),生產(chǎn)者比消費者慢


      可以借助堵塞隊列的最大長(cháng)度來(lái)設置一個(gè)生產(chǎn)者比消費者快的情況,將最大長(cháng)度設為10,使用sleep 一秒消費一個(gè),但是一直在生產(chǎn),這樣就是生產(chǎn)者大于消費者,主要使用put()和take()方法來(lái)操作堵塞隊列

      實(shí)現BlockingQueue

      1)首先要實(shí)現一個(gè)隊列,可以用鏈表或者數組實(shí)現隊列,這里使用數組實(shí)現一個(gè)隊列(環(huán)形隊列),定義兩個(gè)變量head,tail來(lái)標記數組頭部和尾部,插入元素時(shí),插在tail位置,tail++,出隊列時(shí)取出head位置元素,head++,定義一個(gè)變量來(lái)標記長(cháng)度,如果長(cháng)度等于數組長(cháng)度,則要回到數組的頭部,來(lái)實(shí)現環(huán)形數組

      public class ThreadDemo1 {
          //自己實(shí)現堵塞隊列,先通過(guò)數組實(shí)現普通隊列
          static class BlockingQueue{
              private int[] array=new int[1000];
              private int head=0;//記錄頭部
              private int tail=0;//記錄尾部
              private int size=0;
              //實(shí)現入隊列
              public void put(int value){
                  if(size==array.length){
                      System.out.println("隊列滿(mǎn)了,不能插入");
                      return ;
                  }
                  array[tail]=value;
                  tail++;
                  //解決環(huán)形數組
                  if(tail>=array.length){
                      tail=0;
                  }
                  size++;
              }
              //實(shí)現出隊列
              public Integer take(){
                  if(size==0){
                      return null;
                  }
                  int ret=array[head];
                  head++;
                  if(head>=array.length){
                      head=0;
                  }
                  size--;
                  return ret;
              }
          }
      }

      2.為了保證線(xiàn)程安全給隊列進(jìn)行加鎖操作,并且實(shí)現堵塞隊列

      注意實(shí)現堵塞隊列,此時(shí)隊列是滿(mǎn)的,多個(gè)線(xiàn)程實(shí)現都是要等待,當一個(gè)線(xiàn)程取走一個(gè)元素,就會(huì )通知其他線(xiàn)程隊列不滿(mǎn),多個(gè)線(xiàn)程就要競爭鎖,所以獲取到鎖操作后,還是要判斷隊列是否滿(mǎn),可能這個(gè)線(xiàn)程沒(méi)有競爭到鎖,所以要用while()來(lái)進(jìn)行等待

      static class BlockingQueue{
              private int[] array=new int[1000];
              private int head=0;//記錄頭部
              private int tail=0;//記錄尾部
              //記錄隊列中元素長(cháng)度
              private int size=0;
              //引入一個(gè)鎖對象
              private Object locker=new Object();
              //實(shí)現入隊列
              public void put(int value) throws InterruptedException {
                  synchronized (locker){
                      while(size==array.length){
                          locker.wait();
                      }
                      array[tail]=value;
                      tail++;
                      //解決環(huán)形數組
                      if(tail>=array.length){
                          tail=0;
                      }
                      size++;
                      locker.notifyAll();
                  }
              }
              //實(shí)現出隊列
              public Integer take() throws InterruptedException {
                  int ret=0;
                  synchronized (locker){
                      while (size==0){
                          locker.wait();
                      }
                      ret=array[head];
                      head++;
                      if(head>=array.length){
                          head=0;
                      }
                      size--;
                      locker.notifyAll();//喚醒操作,提醒等待元素,隊列有位置了
                  }
                  return ret;
              }
          }

      創(chuàng )建一個(gè)生產(chǎn)者消費者模型來(lái)檢驗自己實(shí)現的堵塞隊列是否成功

      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              BlockingQueue queue=new BlockingQueue();
              Thread producer=new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      for(int i=0;i<10000;i++){
                          try {
                              System.out.println("生產(chǎn)了元素:"+ i);
                              queue.put(i);
                              Thread.sleep(1000);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                      }
                  }
              };
              producer.start();
              Thread customer=new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      try {
                          while(true){
                              int ret=queue.take();
                              System.out.println("消費了元素 "+ ret);
                          }
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
              };
              customer.start();
              producer.join();
              customer.join();
          }


      實(shí)現了一個(gè)簡(jiǎn)單的堵塞隊列

      三、定時(shí)器

      定時(shí)器就是鬧鐘,給定時(shí)器設定一個(gè)任務(wù),約定某個(gè)任務(wù)XXX時(shí)間后執行

      目的:讓某個(gè)任務(wù)在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)執行,不是立刻執行

      使用Timer 提供的核心接口 schedule 指定一個(gè)任務(wù)交給定時(shí)器,再一定的時(shí)間之后執行這個(gè)任務(wù)

      實(shí)現定時(shí)器
      1)Timer 類(lèi)中要包含一個(gè)Task類(lèi),每個(gè)Task類(lèi)就表示一個(gè)具體的任務(wù),Task里面包含一個(gè)時(shí)間戳(啥時(shí)候執行這個(gè)任務(wù)),還包含了一個(gè)Runnable 實(shí)例(用來(lái)表示具體任務(wù)是啥)
      2)Timer里面通過(guò)一個(gè)帶優(yōu)先級的堵塞隊列,來(lái)組織若干個(gè)task,根據時(shí)間先后來(lái)排優(yōu)先級,快帶時(shí)間的任務(wù)優(yōu)先級更高
      3)Timer 中還需要一個(gè)專(zhuān)門(mén)的線(xiàn)程,讓這個(gè)線(xiàn)程不停掃描隊首元素,看看隊首元素是不是可以執行了,如果可以執行了,就執行這個(gè)任務(wù),如果不能執行,就繼續在隊列中等待。

      實(shí)現定時(shí)器:

      import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
      public class ThreadDemo2 {
          //實(shí)現一個(gè)簡(jiǎn)單的定時(shí)器  task要放到一個(gè)優(yōu)先隊列中,但是優(yōu)先隊列中需要進(jìn)行比較排序
          static class Task implements Comparable<Task>{
              //啥時(shí)候去執行
              private long time;
              //執行什么
              private Runnable command;
              //一般去設定定時(shí)器的時(shí)候,傳入的時(shí)間,一般都是時(shí)間間隔
              public Task(Runnable command,long time){
                  this.command=command;
                  //記錄絕對時(shí)間
                  this.time=System.currentTimeMillis()+time;
              }
              public void run(){
                  command.run();
              }
              @Override
              public int compareTo(Task o) {
              //時(shí)間較小的排在前面
                  return (int)(this.time-o.time);
              }
          }
          static class Timer{
              //創(chuàng  )建一個(gè)帶優(yōu)先級的堵塞隊列
             private PriorityBlockingQueue<Task> queue=new PriorityBlockingQueue<>();
             //使用這個(gè)對象來(lái)實(shí)現線(xiàn)程之間的協(xié)調任務(wù)
              private Object mailBox=new Object();
              //schedule 方法的功能就是把一個(gè)Task 放到Timer中
              public void schedule(Runnable command,long after){
                  Task task=new Task(command,after);
                  queue.put(task);
                  //當worker 線(xiàn)程中包含wait 機制的時(shí)候,在安排任務(wù)的時(shí)候就需要顯式的喚醒一下了
                  synchronized (mailBox){
                      mailBox.notify();
                  }
              }
              public Timer(){
                  //創(chuàng  )建一個(gè)線(xiàn)程,讓這個(gè)線(xiàn)程去掃描隊列的隊首元素
                  Thread worker=new Thread(){
                      @Override
                      public void run() {
                          while (true){
                              //取出隊首元素,判定一下這個(gè)元素能不能執行
                              try {
                                  Task task=queue.take();
                                  long currentTime=System.currentTimeMillis();
                                  if(currentTime>=task.time){
                                      //時(shí)間到了執行任務(wù)
                                      task.run();
                                  }else{
                                      //時(shí)間沒(méi)到,繼續等待
                                      queue.put(task);
                                      synchronized (mailBox){
                                          mailBox.wait(task.time-currentTime);
                                      }
                                  }
                              } catch (InterruptedException e) {
                                  e.printStackTrace();
                              }
                          }
                      }
                  };
                  worker.start();
              }
          }
      }

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