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vue中webpack打包優(yōu)化操作技巧有哪些

發(fā)布時(shí)間:2021-09-04 11:55 來(lái)源:億速云 閱讀:0 作者:小新 欄目: 開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹vue中webpack打包優(yōu)化操作技巧有哪些,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

webpack是react項目標配的打包工具,和NPM搭配起來(lái)使用管理模塊實(shí)在非常方便。

??webapck 把所有的靜態(tài)資源都看做是一個(gè) module,通過(guò) webpack,將這些 module 組成到一個(gè) bundle 中去,從而實(shí)現在頁(yè)面上引入一個(gè) bundle.js,來(lái)實(shí)現所有靜態(tài)資源的加載。

先給大家看一下項目的目錄結構:

 

就是正常的項目結構,簡(jiǎn)單說(shuō)一下吧:

  • build文件夾包含的是一些打包配置的一下東西

  • config文件夾是項目的基礎配置

  • dist是打包之后的文件

  • node_modules是項目的依賴(lài)包

  • src文件夾里面是項目的源碼

  • static文件夾里面放的是一些項目使用的靜態(tài)資源

  • index.html是項目的首頁(yè)

  • package.json文件是項目的配置json

  • yarn.lock是使用yarn鎖定項目用的依賴(lài)

優(yōu)化思路

項目打包時(shí)間長(cháng),原因無(wú)外乎就是項目整體比較龐大、依賴(lài)復雜、組件之前拆分不夠合理。

對于這三個(gè)問(wèn)題呢,我們可以針對下面這幾個(gè)方面去做一下處理:

  • 對項目進(jìn)行路由屏蔽,只打包自己需要打包的部分(我司就是好幾個(gè)項目合并在了一起,至于原因則是 需求類(lèi)似,所以放在一起比較省事 -_-||| 開(kāi)發(fā)過(guò)程中是省了不少事,但是現在一樣要還的?。。。。?br/>

  • 依賴(lài)關(guān)系復雜,這里說(shuō)的是項目中的依賴(lài)模塊比較多,像我們現在這個(gè)項目,光算依賴(lài)包的話(huà)就有40+,另外一個(gè)重要原因就是組件之間存在相同引用的依賴(lài)。解決思路是把項目中重用的依賴(lài)抽離出來(lái)進(jìn)行單獨打包。

  • 組件在寫(xiě)的過(guò)程中,需要考慮好這個(gè)組件的使用方向,以及實(shí)現功能,不能混為一談。

實(shí)際操作

有了整體的思路,那么開(kāi)搞就可以啦 去webpack文檔去看了一下有一個(gè)DllPlugin,這個(gè)插件就是幫助我們解決問(wèn)題的關(guān)鍵,下面是我webpack.dll.config的代碼:

var path = require("path");
var webpack = require("webpack");
function resolve (dir) {
 return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
 // 你想要打包的模塊的數組
 entry: {
 vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'iview', 'element-ui',
  'echarts','xlsx','jquery','vue-fullcalendar','vue-cookie','handsontable']
 },
 output: {
 path: path.join(__dirname, '../dist/vendor-dll-js'), // 打包后文件輸出的位置
 filename: '[name].dll.js',
 library: '[name]_library'
 // vendor.dll.js中暴露出的全局變量名。
 // 主要是給DllPlugin中的name使用,
 // 故這里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
 },
 resolve: {
 extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
 alias: {
  'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
  '@': resolve('src'),
 }
 },
 plugins: [
 new webpack.DllPlugin({
  path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
  name: '[name]_library',
  context: __dirname
 }),
 // 壓縮打包的文件,與該文章主線(xiàn)無(wú)關(guān)
 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  compress: {
  warnings: false
  }
 })
 ]
};

我們需要將項目中具有重用性的包抽離出來(lái),放在vendor數組里面,然后在下面output里面定義一下打包輸出的文件路徑,然后在resolve里面配置解析參數,最后定義使用的DllPlugin插件,UglifyJsPlugin是壓縮js的插件

Dllplugin里的path,會(huì )輸出一個(gè)vendor-manifest.json,這是用來(lái)做關(guān)聯(lián)id的,打包的時(shí)候不會(huì )打包進(jìn)去,所以不用放到static里 然后運行一下 webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js

成功以后,static下會(huì )有dll.vendor.js,根目錄下會(huì )有vendor.manifest.json 各自打開(kāi)看一下,就會(huì )看到依賴(lài)庫的源碼和匹配id

ok,到這里,抽離依賴(lài)庫的事情就完成了,那么接下來(lái)問(wèn)題就是怎么引用呢,怎么在dev和build跑呢?

這里補了一點(diǎn)dll和commonsChunk概念上的區別,commonsChunk之所以慢和大,是因為每次run的時(shí)候,都會(huì )去做一次打包,而實(shí)際上我們不會(huì )一直去更新我們引用的依賴(lài)庫,所以dll的做法就等于是,事先先打包好依賴(lài)庫,然后只對每次都修改的js做打包。

繼續上面的步驟,我們需要根據生成的json文件去修改webpack.base.config文件:

const manifest = require('../vendor-manifest.json')
......
plugins: [
 new webpack.DllReferencePlugin({
  manifest
 })
 ]

然后打開(kāi)index.html,在底部加上 <script src="./static/dll.vendor.js"></script> ;

執行一下 npm run build ,一起正常的話(huà),表示你的操作是正確的。

升級處理

至此優(yōu)化的問(wèn)題基本已經(jīng)解決了,但是在處理過(guò)程中需要進(jìn)行復制粘貼,還要對index.html文件進(jìn)行操作,如果是對于項目不熟悉的人來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)項目的話(huà),就會(huì )出現一些小的問(wèn)題,所以我決定繼續往下研究一下:

思路還是上面的思路,我們下面需要進(jìn)行的操作呢就是對與之前的處理進(jìn)行優(yōu)化,通過(guò)配置文件,和命令去實(shí)現我們想要的效果

首先我們將上面 webpack.dll.config 文件里面的entry配置項拿出來(lái),在config文件夾下新建一個(gè)dll.js

module.exports = {
 entry: {
 // 這里的依賴(lài)順序必須是:對象從上往下依賴(lài),數組從右到左依賴(lài)(如果互不依賴(lài)的可以忽略順序)
 ui: ['iview', 'element-ui'],
 tool: ['lodash', 'jquery', 'axios', 'vue-fullcalendar'],
 vue: ['vue', 'vuex', 'vue-router', 'vue-cookie'],
 xlsx: ['xlsx'],
 echarts: ['echarts'],
 other: ['handsontable'],
 },
 outFile: '../static/dll'
};

這里面其實(shí)就是我們一開(kāi)始寫(xiě)的entry的配置項,根據這個(gè)js去打包的文件有一個(gè)順序,就是我總結的這個(gè):

這里的依賴(lài)順序必須是:對象從上往下依賴(lài),數組從右到左依賴(lài)(如果互不依賴(lài)的可以忽略順序)

如果不按照這個(gè)順序去寫(xiě)的話(huà),會(huì )出現依賴(lài)錯誤的問(wèn)題?。?!

然后在output里面再進(jìn)行一下配置:

output: {
 path: path.join(__dirname, dllConfig.outFile), // 打包后文件輸出的位置
 filename: '[name].dll.[chunkhash].js',
 library: '[name]_library'
 // 主要是給DllPlugin中的name使用,
 // 故這里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
 },

這樣在執行 webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js 指令的時(shí)候會(huì )生成如下:

 

是不是看到文件后面的hash就一臉懵逼,這怎么辦,我們沒(méi)有辦法去進(jìn)行復制粘貼了?。。ㄎ覀兊哪康牟痪褪遣贿M(jìn)行復制粘貼嗎 正經(jīng)臉-_-)

要實(shí)現命令操作之后不進(jìn)行復制粘貼操作就需要使用webpack的HtmlWebpackPlugin插件

在plugins里面配置一下HtmlWebpackPlugin

new HtmlWebpackPlugin({
 filename: path.join(__dirname, '../', config.dev.index),
 template: 'index.ejs',
 inject: false
}),

然后在根目錄添加一個(gè)index.ejs模版(ejsGitHub地址 ), index.ejs中代碼如下:

<body>
 <div id="app"></div>
 <!-- dll files will be auto injected -->
 <% for (var chunk in htmlWebpackPlugin.files.chunks) { %><script type="text/javascript" src="/<%= htmlWebpackPlugin.files.chunks[chunk].entry %>"></script>
 <% } %>
 <!-- built files will be auto injected -->
</body>

最后需要在config文件夾下的index.js進(jìn)行一下修改: 在dev中添加: index: 'index.html',

項目在執行dev指令或者build指令之前需要先執行: webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js 在dll指令結束后 執行其他操作就可以完美的玩耍了

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