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- 微軟發(fā)布第二財季財報:營(yíng)收達517億美元
1月26日消息,據外媒報道,微軟公司發(fā)布了2022財年第二財季財報,財報顯示,微軟第二財季營(yíng)收517億美元,同比增長(cháng)20%;凈利潤188億美元,同比增長(cháng)21%;稀釋后每股收益為2.48美元,同比增長(cháng)22%。
其中,微軟和軟件方面的強勁表現超出了市場(chǎng)預期,這主要得益于新冠肺炎疫情期間工作、娛樂(lè )、購物以及教育的在線(xiàn)轉移。
上周,微軟宣布了一項收購游戲巨頭動(dòng)視暴雪(Activision?Blizzard)的交易。該公司表示,去年最后三個(gè)月的利潤躍升至188億美元。
微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya?Nadella)在宣布營(yíng)收達到517億美元時(shí)說(shuō):“數字技術(shù)是世界上最具可塑性的資源,可以用來(lái)克服各種限制,重新想象日常工作和生活。微軟的投資包括向蓬勃發(fā)展的視頻游戲市場(chǎng)投入大量資金,進(jìn)而拓展到面向互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)的虛擬現實(shí)領(lǐng)域?!?/p>
在一次收益電話(huà)會(huì )議上,納德拉指出,有數千萬(wàn)人在玩《力量》、《光暈》和《我的世界》等游戲,其中許多人投資于網(wǎng)絡(luò )世界的虛擬化身,他表示,元宇宙是一種自然延伸。
據微軟高管稱(chēng),微軟還將虛擬收集組件與非游戲產(chǎn)品(如Teams在線(xiàn)協(xié)作軟件)結合起來(lái)。
納德拉在電話(huà)中表示:“我們感覺(jué)自己處于非常有利的位置,能夠抓住我認為基本上是下一波互聯(lián)網(wǎng)浪潮?!?/p>
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